Xbox 的 Phil Spencer:“以正确的方式构建高品质且多样化的第一方(单人游戏)是我们的目标,也是我们的客户应得的”
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昨天索尼的战神评测出来了,不出所料,这款游戏获得了一致好评,目前处于 95元评论 基于八十多条评论。 它被誉为这一代最伟大的游戏之一,它让 Xbox 粉丝想知道……他们的游戏在哪里?
总的来说,索尼拥有更多的工作室来提供高质量的单人游戏独家体验,例如《最后生还者》、《神秘海域》、《战神》、《地平线:零之黎明》。 另一方面,Xbox 似乎在服务和多人游戏体验上投入更多。 诸如 Xbox 游戏通行证、盗贼之海、绝地求生之类的东西。 这导致一些粉丝质疑 Xbox 对索尼等第一方单人游戏的承诺。 虽然 Xbox 有一些,但其中许多游戏并没有达到索尼在某些人眼中所提供的水平。 Xbox 负责人 Phil Spencer 现在已经在 Twitter 上对此发表了评论。
我们的硬件需要时间,我们的服务/平台/BC 需要时间,继续发展我们的 1P 也需要时间。 以正确的方式构建高质量和多样化的 1P(是的,带有 SP)是我们的目标,也是我们的客户应得的。 我们可以得到与我们在硬件和平台中看到的相似的结果。
菲尔 - 斯宾塞(@XboxP3) 2018 年 4 月 13 日
在回复 IGN 的 Ryan McCaffrey 时,他在推特上说建立玩家所要求的第一方投资组合需要时间,Spencer 表示该公司确实在增加他们的第一方输出,但这需要时间。 Spencer 重申了对高质量单人游戏的承诺,因为这是 Xbox 消费者应得的。 但 Xbox 也希望提供多样化的体验。 这就是随着时间的推移而发展的游戏即服务游戏和其他订阅服务发挥作用的地方。
E3 2018 即将到来,因此我们有机会看到微软以这些人们热切期待的单人游戏的形式带来一些巨大的惊喜。 但同样,这些事情需要时间。 请放心,Xbox 正在努力取悦其粉丝。