Xbox 的未来版本可能会使用 Windows Core OS

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虽然微软尚未正式宣布任何相关消息,但 Windows Core OS 正在为下一代微软设备(特别是运行 Windows 10 X 的 Surface Neo 和其他折叠电脑)做准备,这是一个公开的秘密。

然而,今天,LinkedIn 的一篇帖子透露,微软可能还计划将内核用于每个人最喜欢的微软游戏机 Xbox 的未来版本。

就像被发现一样 Windows最新,以 LinkedIn页面 来自微软的出现,其中包含对神秘操作系统的多次引用。 LinkedIn 页面有一个条目,内容如下:

“关于构建 Windows Core OS 的团队:Windows 10、Windows Mixed Reality (HoloLens) 和 Xbox 系统软件。 目前在 Windows 10X 上工作,这是适用于 Surface Neo 等双屏 PC 的操作系统——2020 年假期可用。

Xbox One 系列游戏机目前使用恰当命名的 Xbox OS,它使用 Microsoft Hyper-V 虚拟机监视器并包含用于不同游戏和应用程序的单独操作系统。 该操作系统每月更新一次,并且自 10 年 2015 月以来一直采用基于 Windows XNUMX 的内核。

当然,Windows Core OS 是一个模块化的、与处理器无关的 Windows 内核,旨在与所谓的 Composable Shells 配对,尽管其中大多数(例如 Andromeda 智能手机外壳和 Polaris 桌面外壳)似乎最终被取消。

Xbox 外壳可能是传闻中的 GameCore,它 Thurrott.com 州是“UWP 平台的演变,并将帮助微软最终开始构建基于容器的应用程序。 GameCore 将使开发人员在 PC 和 Xbox 上使用 Xbox 服务变得更加容易,并且应该通过较低级别的系统访问和硬件资产控制来提供更高级别的性能设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

假设微软计划在其所有产品中使用 Windows Core OS 作为通用操作系统,那么未来的 Xbox 游戏机——甚至可能从 Xbox Series X 开始——很可能会使用基于 Windows Core OS 的内核运行。

当然,不幸的是,Windows Core OS 设备的开发过程相当糟糕,由于操作系统的缓慢开发而受到多次延迟的困扰。 希望微软能在游戏机等更加锁定的设备上获得更好的运气。

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有关主题的更多信息: 游戏核心, 世界海关组织, Windows核心操作系统, XBOX, XBOX 1

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