Xbox One 用户已经玩了超过 500 亿小时的向后兼容游戏

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更新: Mike Ybarra 在 Twitter 上发表了这项研究并称其不准确。 他批评了他们收集数据的方式,并表示它并没有准确地描述 Xbox One 游戏玩家所做的事情。 Ars Technica 后来发布了更新,承认他们的数据存在缺陷。 最后,Phil Spencer 表示,向后兼容性是一个重要功能,因为它保留了视频游戏。 经典视频游戏是艺术,这些游戏可在最新一代游戏机上播放这一事实很重要,因为您正在保存历史。

https://twitter.com/XboxQwik/status/872168129425625089


最近,Ars Technica 推出了一款 根据一项研究, 讨论数百万 Xbox Live 用户如何使用他们的游戏机。 一个令人惊讶的说法是几乎没有使用向后兼容性。 然而,该出口似乎忘记考虑各种混杂变量,其数字与事实相去甚远。 Xbox 的 Mike Nichols 在 Twitter 上澄清了使用了多少向后兼容性。

据微软官方统计,大约 50% 的 Xbox One 用户在其设备上玩过 Xbox 360 游戏,目前总游戏时长为 508 亿小时。 对于 Xbox One 上向后兼容的游戏来说,这大约是 60,000 年的游戏时间。 考虑到该功能在 Xbox One 推出几年后才可用,60,000 年是相当可观的。 这几乎不能算作“Xbox One 游戏玩家不使用向后兼容性”,不是吗? 希望在未来,像 Ars Technica 这样的媒体——以及那些从研究中得出结论而不看他们的方法论的媒体——会更加小心。

有关主题的更多信息: 向后兼容性, 游戏时间, 的Xbox 360, XBOX 1