适用于 Linux 的 Windows 子系统获得新图标和其他改进
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适用于 Linux 的 Windows 子系统已成为 Microsoft 令人惊讶的皇冠上的明珠,在欣赏 Linux 强大命令行工具的开发人员和管理人员中给予 Windows 极大的信任。
因此,微软继续定期更新该功能,并于今天向 Github 和 Microsoft Store 发布了新的更新,将其升级至 0.50.2 版本。
标题功能似乎是一个新徽标,但完整的变更日志很长,如下所示:
- 为适用于 Linux 的 Windows 子系统添加了新徽标
- 如果硬件支持,则启用硬件性能计数器 [GH 4678]
AUSERPROFILE%\.wslconfig
选项已添加到退出:[wsl2] hardwarePerformanceCounters=false
- 修复打印包含插入的系统错误消息时的问题。
- 更新用户磁贴以在用户的主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动
- 恢复 /etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号配置以防止僵尸进程 [GH 7575]
- 切换到对 Windows 二进制文件使用静态 CRT
- 使用 store API 通过以下方式下载发行版
wsl.exe --install
- 地址
--no-launch
选项wsl.exe --install
- 本地化字符串的许多更新。
- 切换到更新的 tar 以导入/导出 WSL2 发行版。
- 更新到官方22000 sdk
- 为发布版本去除 Linux 符号
- 将 Linux 内核更新到 5.10.74.3
- 更新到上游稳定内核版本 5.10.74
- 启用 BPF 类型格式 (CONFIG_DEBUG_INFO_BTF) 以供 eBPF 工具使用 [GH 7437]
- 将 Dxgkrnl 版本更改为 2110
- 已实现 D3DKMTShareObjectWithHost
- 修复了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题
- 实现了 D3DKMTCreateSyncFile
- 地址上游提交反馈
- 将 d3dkmthk 移至 include/uapi/misc
- 将 u32 替换为 __u32 并将 u64 替换为 __u64
- 在枚举值前面添加“_”以支持包括 WDK 和 Linux 标头
- 移除了用户模式可见结构中的漏洞以兼容 32 位应用程序
- 将用户模式可见结构中的指针替换为用户模式应用程序的定义为 u64
- 修复 GCC 版本早于 8.1 [GH 7558] 的构建失败
- 为 Dxgkrnl 使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER、CONFIG_SYNC_FILE)
您可以在 Microsoft Store 或 GitHub 的发布页面上找到 WSL 此处.
[应用程序框微软商店9p9tqf7mrm4r]