Windows Mixed Reality 转折点,在 SteamVR 上达到最高市场份额

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Steam的硬件调查编号 由于 Steam 的跨平台支持及其有吸引力的 VR 游戏和其他应用程序库,将于 2018 年 XNUMX 月推出,这让我们对各种 VR 耳机的市场份额有了难得的了解。

连续第二个月,这些数字对 Windows Mixed Reality 来说是个好消息,运行该操作系统的头显在 SteamVR 上达到了迄今为​​止最高的市场份额,为 6.25%

二月 二零二二年 2018 年 三月 2018年XNUMX月 MAY 2018 JUNE 2018
WMR 使用份额 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

看来,所有这些大幅降价最终导致市场使用量的增加,Windows Mixed Reality 的使用份额从 5.04 月的 5.89% 和 2018 年 XNUMX 月的 XNUMX% 上升。

HTC 的 Vive 头显份额从 45.31 年 2018 月的 44.56% 下降到 2018 年 47.58 月的 47.77%,而 Oculus Rift 的头显份额从 2018 年 XNUMX 月的 XNUMX% 小幅上升到 XNUMX%。

应该注意的是,Steam 的数字是间接衡量的,如果耳机用户改用他们的本地门户和游戏,这些数字会相应波动。 尽管如此,使用份额的增加是个好消息,特别是如果它成为一种趋势。

上个月的数字可以在这里查看。

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