随着 Valve 开始将其 VR 硬件技术授权给其他 OEM,Windows Mixed Reality 迎来了另一个竞争对手

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Valve 已将其硬件许可计划扩展到 OEM,以生产兼容 SteamVR 的耳机。

Valve 已经为其“亚毫米房间级跟踪和输入技术”授权,但现在已将其扩展到包括:

  • 先进的光学系统
  • 制造和校准工具
  • 支持软件堆栈以将硬件统一为最佳用户体验

Valve 还支持 LCD 用于高端 VR 系统,称“LCD 制造商已经展示了快速切换液晶、低余辉背光和高 PPI 显示器,当校准并与正确的软件配对时,它们可以很好地匹配最高质量的 VR 体验。=

Valve 还为“可与 LCD 和 OLED 显示技术一起使用的定制镜头,并且正在使这些镜头可供购买以用于兼容 SteamVR 的 HMD。”这些“光学解决方案” 支持 85-120 度之间的视场 (FoV) 并且是“支持下一代房间级虚拟现实。=

微软最近宣布通过 Windows Mixed Reality 支持 SteamVR,Valve 的声明表明,不是 Valve 与微软合作,而是微软加入了 Steam 的兼容耳机计划。

Valve 拥有一个包含 2000 个 SteamVR 游戏的库,可以带入派对,这可以激励硬件开发人员创建与其生态系统兼容的耳机。

有兴趣的硬件开发人员可以索取更多信息 从阀门这里.

Sumber: TomsHardware

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