Windows 10 游戏模式详情将于本周向 Insiders 开放

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就在几周前,我们报道了 Windows 10 即将推出的游戏模式。 今天,微软透露了一些有关游戏模式及其实际作用的重要细节。

正如我们之前报道的那样,Windows 10 的游戏模式将优先考虑游戏并将您的 PC 资源分配给游戏,以便您在 Windows 10 PC 上玩游戏时获得更好的体验。 根据微软 Xbox 平台合作伙伴组计划项目经理 Kevin Gammill 的说法,当启用游戏模式时,游戏将能够使用您 PC 上 80% 的内核,而系统的其他部分将能够使用20%的核心:

“我们知道你在玩游戏,我们知道你在给 GPU 征税,[所以] 如果你在前台,实际上会提供比关闭游戏模式时更多的 GPU 切片。 我们本质上是在关联 [或分离] CPU 内核。 如果您使用八核机器并在其上运行游戏,则游戏通常会与正在运行的系统进程一起分布在这八个核上。”

当您在玩游戏时遇到一些问题,通常不是因为游戏,而是因为后台发生的事情刚刚启动并窃取了一些 CPU 资源。 所以,我们所做的是我们关联了很多 CPU 内核,这样游戏将获得 80% 的内核 [例如],他们将获得 100% 的所有内核中的 80%。 而且,系统将获得剩余的 20% 的内核,但会占用 100% 的容量。”

微软还确认游戏模式将支持 Win32 游戏以及基于通用 Windows 平台的游戏——但是,似乎某些 Win32 游戏可能不支持新的游戏模式。 此外,UWP 游戏也将比 Win32 游戏受益更多,这不足为奇,因为微软希望更多的游戏开发者开发 UWP 游戏:

“本质上,使用 Win32,我们知道游戏从哪里开始,在 .EXE 中,[但]我们真的不知道游戏在哪里结束。 它可能会调用我们不知道的系统服务。 通过 UWP,我们了解游戏的全部范围。 因此,在某些情况下,我们认为基于 UWP 的游戏从游戏模式中获得的收益略高于 Win32 游戏,但毫无疑问两者都会受益。”

Windows 10 中的新游戏模式将于本周在下一个 Windows 10 Insider Preview 版本中提供。 目前尚不清楚新版本何时发布,但微软可能会在明天向 Windows Insiders 发布新版本。 至于公众,预计微软将在 10 月与 Windows XNUMX Creators Update 一起发布新的游戏模式。

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