为什么Windows 10的非对称光标更好
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过去几天,有一张图片在循环中谴责 Windows 10 光标的不对称外观,这与 MacOS 光标的箭头直线外观形成鲜明对比。
那些抱怨这个缺陷不能被忽视的人很可能缺乏对明显故意设计背后的动机的理解。
感激地 Reddit 上的 Markus Dittrich 是来教育我们的,并解释说这是光学平衡的一个例子。
他指出,设计师必须考虑人眼是如何工作的,而对称的设计通常看起来根本就不是对称的。
例如,水平轴上的事物通常看起来比实际更宽。 例如,在上面的字母 T 中,如果水平线和垂直线的宽度相同,则水平线会显得比垂直线“粗”。 因此,光学平衡设计将使水平条更薄,看起来对称。
另一个例子是光学中心。
如果你将一个对象放在另一个对象的几何中心,它实际上看起来好像被放置得太低了。 为了让它看起来居中,你实际上必须将它向上移动一点。
另一个例子是,如果你在一个正方形旁边放一个圆圈,这个圆圈实际上需要比正方形大一点,才能让它看起来像大小一样。
可以说,微软设计师知道他们在做什么。 人们通常会对苹果说同样的话,但历史表明那些日子早已一去不复返了。