据称华纳兄弟自 2013 年以来已两次取消超人游戏

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据称,DC 所有者华纳兄弟自 2013 年以来一直试图创造开放世界的超人游戏,导致两场超人游戏被取消。 

业内人士詹姆斯·西格菲尔德在推特上透露,华纳兄弟互动娱乐公司在六年的时间里制作了两个超人游戏。 随着 2013 年 IP 的推销流程向开发人员开放,多年来已经开展了许多项目。

根据 Sigfield 的说法,其中一个标题将是一个开放世界的超人标题,“在蜘蛛侠 PS4 的脉络中”。 标题将是钢铁侠在一个开放世界的大都市中飞行,各种 DC 恶棍联手对抗超人。

标题在原型阶段早期就被取消了。 西格菲尔德没有给出取消的理由。

另一个超人游戏在被华纳兄弟取消之前也进入了原型阶段。暂定名为《超人:未出生》,该游戏计划“不那么开放的世界”,以限制超人的实力。

据称,它位于 Kandor 市内——一个来自氪星的类似大都会的城市,在地球爆炸之前被 Brainiac 缩小并封住了——它还包括许多恶棍。 Brainiac,世界末日和更多计划。

西格菲尔德透露,《Unborn》被取消的原因是华纳兄弟要求新游戏使用阿卡姆引擎,这是虚幻引擎 3 的大幅修改版本。到目前为止,该公司的 DC 输出仍然如此:《不义联盟 2》也使用了虚幻引擎 3 。

泄密事件还声称,被取消的自杀小队游戏也使用了 Arkham Knight 使用的修改后的虚幻引擎 3。

虽然这些被取消的超人游戏很不幸,但至少华纳兄弟仍在努力创造高质量的 DC 游戏。 虽然目前这个质量标准完全取决于蝙蝠侠 IP,但我们希望它会在未来扩展。

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