[更新] Wolfenstein:Youngblood 将利用 RTX 光线追踪

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UPDATE 22.7.19: 事实证明,虽然 Wolfenstein: Youngblood 确实会支持 Nvidia 的 RTX 光线追踪技术,但它不会在发布时提供。

GamesBeat 的高桥院长接受采访 和德军总部的执行制片人:Youngblood Jerk Gustafsson Gustafsson 透露,Nvidia 的工程师“仍在努力让 [光线追踪] 看起来尽可能适合游戏。”

你可以阅读下面的采访摘录:

GamesBeat:支持光线追踪的效果如何? 当您可以进行实时光线追踪时,是否有任何场景看起来更特别?

古斯塔夫松: 我们正在与 Nvidia 合作,但光线追踪在发布时将不可用。 Nvidia 的工程师仍在努力使该解决方案看起来尽可能适合游戏,日期仍有待确定。 但从我们目前看到的情况来看,它会很好。

然而,等待很可能是值得的——正如我们之前报道的那样,Nvidia 对 Youngblood 的 RTX 性能感到非常自豪,他们将在 28 月 6 日至 XNUMX 月 XNUMX 日期间将游戏与精选的 RTX GPU、台式机和笔记本电脑捆绑在一起。

你可以阅读高桥和古斯塔夫森之间的整个采访 在 GamesBeat 结束.

Wolfenstein: Youngblood 将于 26 月 4 日在 Xbox One、PlayStation XNUMX、PC 和 Nintendo Switch 上推出。


原始文章继续如下:

MachineGames 即将推出的 FPS 德军总部:新血脉 (Wolfenstein: Youngblood) 将支持 Nvidia 华丽的 RTX 光线追踪技术。

在 Computex 2019 期间,在台湾台北举行的计算贸易展期间,Nvidia 透露合作射击游戏将支持 RTX 技术。 虽然我们不知道光线追踪是否会用于阴影、全局照明或两者兼而有之,但发布的预告片看起来更倾向于后者。

德军总部:Youngblood 也会支持 Nvidia 的自适应着色技术,一种根据场景中的运动量来改变着色率的技术。

Nvidia 对 Youngblood 的 RTX 性能感到非常自豪,他们将在 28 月 6 日至 XNUMX 月 XNUMX 日期间将游戏与精选的 RTX GPU、台式机和笔记本电脑捆绑在一起。

如需更多 RTX 新闻,请查看 绝对令人惊叹的 Quake 2 RTX 从 Nvidia 或者这个 GTA V 光线追踪模组.

Wolfenstein: Youngblood 将于 26 月 4 日在 Xbox One、PSXNUMX、PC 和 Nintendo Switch 上推出。

有关主题的更多信息: 混蛋古斯塔夫松, NVIDIA, 光线追踪, 德军总部, Wolfenstein:Youngblood