Unity 在最新的 Unity XR 更新中放弃了对 Google VR、Gear VR 和 OpenVR 的支持

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Unity XR 是 Unity 的跨平台开发平台,允许开发人员轻松开发 VR 和混合现实。 Unity 仍然是最受欢迎的 VR 开发平台,用于 90% 以上的项目。

去年推出的 Unity XR 框架使用常见的中间件和插件,允许开发人员轻松添加对不同 VR 平台的支持,并具有通常的 Write One,Run Anywhere 承诺。

这些插件包括用于 HoloLens、Windows Mixed Reality、Oculus、AR Core 等的插件。

在最新版本中,Unity 宣布他们将放弃对三星 Gear VR 和 Google VR 的支持,并表示:

Gear VR 在 2019.3 及以后不再受支持,因为 Oculus 专注于他们当前一代的硬件。
由于 Google 终止了 Daydream View 的销售以及 Cardboard 开源项目的启动,2019.3 及以后不再支持 Google VR。
OpenVR 在 2019.3 及以后不再是 Unity 支持的平台。 Valve 正在为 2019.3 开发他们的 OpenVR XR 插件,一旦可用,他们将分享更多关于在哪里访问它的信息。

关于 OpenVR Unity 说:

作为我们转向新插件框架的一部分,Valve 正在使用我们的 XR SDK 为 2019.3 及更高版本开发他们的 OpenVR Unity XR 插件。 一旦可用,他们将分享有关在何处访问它的更多信息。 在该插件可用之前,对 OpenVR 的内置支持将在 2019.3 中继续有效并可用,我们将为我们的用户提供任何关键修复。

如上所述,谷歌自己通过停止 DayDream 耳机销售来表明该平台的终结,并正式宣布 10月2019。

Unity 2018 LTS 将继续支持 Gear VR、Google VR 和 OpenVR。

尽管没有让世界着火,但 Windows Mixed Reality 仍然受到支持,包括对广受欢迎的 HoloLens 耳机的支持。

开发人员可以阅读有关更新的平台插件的更多信息 在 Unity 这里.

有关主题的更多信息: hololens, 统一, Windows混合现实