折磨:Numenera 之潮将于 2017 年登陆 Xbox One 和 PC

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折磨

Torment: Tides of Numenera 开发商 inXile Entertainment 今天宣布,他们已与 Techland Publishing 合作,在 4 年初发布 PC 版的同时,将这款奇幻角色扮演游戏带到 Xbox One 和 PS2017。inXile 首席执行官 Brian Fargo 表示发布:

在《废土 2:导演剪辑版》在游戏机上取得重要和商业成功之后,在粉丝们的热烈追捧下,我们计划将《折磨:努梅内拉之潮》带到 PlayStation 4 和 Xbox One。 我们特别高兴能与 Techland 合作,作为开发人员,他们自己非常了解如何在不影响游戏质量的情况下进行发布。

这是 折磨:Numenera之潮:

在 Numenera 的科学幻想环境中探索 XNUMX 亿年后的地球。 探索建立在八个先进文明基础之上的第九世界,并在上面留下自己的印记。 当您寻求终极问题的答案时,做出数以千计的基本选择,面对后果,并迎接死亡的化身:生命有什么重要?

折磨:Numenera之潮 是主题继承者 异域:折磨,有史以来最伟大的计算机角色扮演游戏之一。 新游戏探索了类似的深刻和个人的生活、死亡和牺牲主题,挑战玩家采取理智立场并做出道德决定。

主要特性

  • 一个与众不同的世界 - 穿越第九世界的旅程,一个奇妙的原创环境,令人惊叹的视觉效果,在战斗中和战斗中使用的另类和不可预测的物品,以及令人惊叹的魔法壮举。
  • 丰富的个人叙述 - 深思熟虑和角色驱动,这个故事在感觉上是史诗般的,但在实质上却非常个人化。 Torment 的哲学基础在机械和叙事上驱动着游戏。
  • 反应性、可重玩性和潮流 ——你的选择很重要,第九世界的道德不是简单的“对”和“错”的问题。 折磨是一种深度可重玩的体验,它会自然地从你在整个游戏中的行为中产生。
  • 全新的战斗方式 - 通过将战斗与环境谜题、社交互动、潜行等相结合的手工制作的布景来规划自己的道路。

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