在游戏上花费最多的前 10 个国家

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每年,Newzoo 都会讨论哪些国家带来的游戏收入最多。 虽然主机游戏只是这幅画的一小部分,但它仍然为微软等游戏制造商提供了一个很好的指示,即应该关注哪些市场。 这 以降序排列的 100 年全球游戏收入预测排名前 2017 的国家/地区。 但是,我们只关注前 10 名。这些估计是基于初级消费者研究、交易数据、季度公司报告和人口普查数据的组合。 收入基于全球游戏行业公司产生的消费者收入,不包括硬件销售、税收、企业对企业服务以及在线赌博和博彩收入。 总而言之,它们很好地表明了谁在购买真正的游戏。

尽管中国和美国等国家仍然处于领先地位,但法国、西班牙和意大利可能会让您大吃一惊。 如果再往下看,巴西和印度是其他快速增长的游戏市场。 所有这些都表明对游戏世界的浓厚兴趣,但很明显,拥有最多人口或可支配收入的国家占据主导地位。 我们想知道这是否会改变,但不太可能。

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