《汤姆克兰西:全境封锁 2》宣布,《全境封锁》将很快在 Xbox One X 上以 4K 分辨率增强
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就在计划宣布之前,汤姆克兰西的《全境封锁 2》通过新闻发布于 德国商业新闻网站. 开发人员也刚刚在 Twitch 直播中证实了这一消息,可以查看 此处.
虽然开发人员表示《全境封锁 2》已经开发了大约 2 年,从《全境封锁》发布大约一个月后开始,但他们将在 3 年 E2018 之前透露更多信息。因此,发布日期没有公布,也没有公布。显示的拖车。 你现在也不应该在他们的游戏状态直播中期待更多关于 The Division 2 的细节。
您可以在下面阅读 Massive Entertainment 的新闻稿。
“今天,我们有一个来自《全境封锁》开发团队的重要公告。
过去几年对于 Massive 的团队来说是不可思议的! 当我们开始制作《全境封锁》时,我们立即清楚地知道我们在这里有一些非常特别的东西,而且我们从一开始就真的想做一些事情。 但我们也意识到,如果没有您的帮助,我们将无法实现这一雄心勃勃的目标。
自 2 年前《全境封锁》发布以来,我们一直坚持这一理念。 我们多次利用机会与您互动。 无论是通过直播、民意调查还是社交媒体。 此外,公共测试服务器的引入是一种在我们实施新的广泛功能或对游戏进行更改之前立即从您那里获得反馈的方式。 我们从未停止努力让《全境封锁》变得更好,而我们最近的 1.8 更新证明了我们如何能够看到你们压倒性的反馈和支持。
所有这些新的机会和经验也改善了团队的内部流程。 我们变得更快,因此可以更好地响应您的反馈。 但我们对什么对我们很重要,以及是什么让《全境封锁》对这么多人如此难忘的愿景从未如此清晰。
然而,当我们在 2016 年发布我们的游戏时,我们很清楚这只是一个更大传奇的开始篇章,所以我们很高兴今天能与您分享更多关于接下来在《全境封锁宇宙》中等待您的内容。
我们很高兴地宣布,我们目前正在制作《全境封锁 2》。 该开发由 Massive Entertainment 领导,并由与 Ubisoft Annecy、Redstorm、Reflections、Ubisoft Bucharest 和 Ubisoft Shanghai 密切合作推动。 《全境封锁 2》将基于雪花莲引擎的更新版本,这将帮助我们实现对这个游戏的抱负。 更重要的是,我们也可以将过去两年积累的所有经验都投入到这部续集中,以确保一切顺利。
但这还不是全部。 分裂仍在继续。 在庆祝我们的 2 周年纪念日之后,我们将通过另外 2 次标题更新来支持游戏。 这将是 2 个全新的全球活动; 包括更多传奇难度任务和 Xbox One X 更新,将通过 4K 和 1080p 的所有令人惊叹的细节重新发现美丽而具有象征意义的纽约市。
此外,从 2018 年 2 月起,玩家还可以玩“纹章”,这是可以让他们解锁《全境封锁 XNUMX》奖励的特定成就。
团队非常感谢过去两年的所有支持,我们迫不及待地想在 2 月的 E3 2018 期间向您展示我们为《全境封锁 XNUMX》所做的计划。”