这就是微软将如何解决 HoloLens 2 视野问题

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微软几乎肯定会宣布期待已久的 HoloLens V2 于 2019 月 24 日在 XNUMX 年世界移动通信大会上亮相,而每个人心中的一个大问题将是他们如何解决自 2016 年推出以来一直困扰着手机声誉的视野问题。

HoloLens V1 的视野通常被描述为通过一个信箱槽看虚拟世界,预计微软将在版本 2 中大幅改进这一点。

在 2018 年 XNUMX 月在 Oberkochen 举行的蔡司论坛上的一次长谈中,微软 / Hololens 的合作伙伴光学架构师 Bernard Kress 可能已经放弃了这款游戏。

他透露,一个好的混合现实耳机的关键是快速、准确的眼动追踪,如下图所示。

这个想法特别重要,因为 HoloLens V1 没有任何形式的眼动追踪,这似乎使它成为微软为下一代解决的首要任务。

Kress 继续解释说,眼动追踪显着降低了生成高分辨率、大视场全息图的成本,因为无论虚拟视场有多大,如果仅在您的中央凹中渲染,计算和渲染的数量需要被限制在一个非常易于管理的水平。

Kress 没有解释微软将使用什么样的眼动追踪系统。 行业标准是面向眼睛的小型摄像头,但微软已经为这种奇特的想法申请了专利,例如根据 角膜的电容场, 并且 其他方法,所以微软会给我们带来什么惊喜还有待观察。

谈话还揭示了一些其他细节,例如微软将 HoloLens 视为仅作为企业设备,并且不希望进入消费市场(可能会留给苹果),并且微软希望通过向公司租用云渲染来赚钱。而不是硬件本身。

90 分钟的谈话可以在下面看到:

通过 Reddit.com