中评:令人难忘的美好时光

阅读时间图标 5分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

媒介

Bloober Team 的心理恐怖连胜将持续到 2021 年,其次世代能力可同时进行两款恐怖游戏! 同时运行双重现实和来自 Konami 的寂静岭的健康灵感,The Medium 以新的转折重振经典恐怖根源。 

作为一个通常不会心甘情愿地玩恐怖游戏的人,我花时间在 The Medium 上,在我需要撤退到最近的沙发后面之前通过每小时的块进行。 尽管如此,即使每盏灯和灯都亮着,每次我坐下来玩这个 Xbox 独占游戏的 XNUMX 小时活动时,我还是把它变砖了。

令我惊讶的是,随着游戏进入后期阶段,我被超自然地粘在控制器上,无法将自己与 Bloober Team 的下一代恐怖游戏分开。 我没有像往常一样被恐惧冻结,而是被 The Medium 扭曲的叙述迷住了,将一个又一个揭示变成了丰富的挂毯。 

无论是普通的肮脏走廊还是潮湿的走廊,它肯定看起来很壮观。

你扮演名义上的媒介,玛丽安到度假胜地变成了噩梦工厂,丹羽,在经历了一个很好的老式恐怖视觉之后,以额外的幽灵电话为特色。 丹羽不是你的日常Butlins; 无论是破旧的怪异走廊还是进入精神世界的灾难性幻象,玛丽安探索的凌乱世界都不适合胆小的人。

由于不祥的固定摄像机角度,即使是看起来不像是灰熊谋杀案的一部分的更好的走廊也同样令人毛骨悚然。 由于无法控制您的观点,您永远不知道下一个拐角处会发生什么,让您对接下来发生的事情或潜伏在黑暗中的事情保持警惕。

Medium 隐约可见的跟踪盘和精心构建的框架使 Niwa 度假村成为焦点,成为它自己的特色。 通过精美渲染的摄像机角度,墙壁上滴落着鲜血和大气细节,让您沉浸在双重世界中。 然而,令人遗憾的是,这些华丽的视觉效果是以游戏玩法为代价的。 

不要碰这个人的凉亭。 他会为那个凉亭与你战斗。

作为一款恐怖游戏,你当然可以期待偶尔出现的怪物的追逐序列,尽管你会花费大部分时间来解决谜题和学习故事。 拼图片段很少跨越现实世界和精神世界之间的几个房间。 然而令人失望的是,许多问题仅通过按住洞察按钮并与所有内容进行交互即可解决。 

合法的谜题虽然令人愉快,但通常会受到整个 The Medium 的霸道问题的阻碍:笨拙的控制。 虽然像坦克一样移动非常适合让你在可怕的怪物面前感到无助,尤其是在隐身部分,但如果你第一次没有确定互动点,它的代价是让其他所有动作都很乏味。 

由于大部分游戏都是在寻找线索和组织特定对象之间解决难题,因此这种乏味很快就会出现。 已经够令人沮丧了,由于固定的摄像机角度会扭曲方向,你会不断地转身并撞到墙壁上,让移动变得更加烦人。 

近距离看尸山的规模,令人目不暇接。

值得庆幸的是,这种不稳定的运动并没有减损 The Mediums 的标题功能,即同时存在的双重现实。 在大约三分之一的游戏中,你会同时看到两个现实的分屏视图,这个功能可以看到 Xbox系列S 经常努力跟上步伐。 在游戏玩法中,通过将线索和记忆与偶尔的出体体验联系起来,这两种相互交织的现实将你联系在一起,以解决相互关联的谜题和障碍。 

随着时间在现实世界和精神世界之间建立机制,它们被巧妙地结合在一起。 但是,直到游戏的最后时刻,您才被视为同时现实的全部潜力,这是一个让您想要更多的精彩结局。  

同时分裂的现实远非只是一个噱头,尽管它并非没有缺陷。 在复杂的环境中偶尔会出现帧率下降,并且分辨率显然会在分裂世界部分受到影响,尽管他们很难破坏体验。 

不幸的是,分裂现实的最大受害者是恐怖。 当您置身于精神世界时,即使是与 The Maw 令人难以忘怀的相遇,也似乎是在巨大的建筑中运转的。 不可否认,这感觉令人毛骨悚然,尽管与现实世界中潜伏在平凡破旧房间和走廊中的恐怖契约相比,这让人感到安慰。 

即使作为一个非恐怖迷,《灵媒》也很壮观。 在两个现实中揭开丹羽周围的神秘面纱是通过严格的谜题设计和一种令人生畏的恐惧感来完成的。 Bloober Team 的 The Medium 只会因为糟糕的运动机制而绊倒自己的脚,这是一种非常迷人且强大的体验。

有关主题的更多信息: 布鲁姆队, 恐怖, 恐怖游戏, 媒介

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *