托德霍华德透露上古卷轴6仍处于设计阶段

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上古卷轴6

托德霍华德在接受《每日电讯报》采访时透露,上古卷轴 6 宣布三年后仍处于设计阶段。 

访问,贝塞斯达游戏工作室总监托德霍华德透露,上古卷轴 6 将不仅仅是一个重新设计的天际版本,因为它使用了创造引擎 2,它将为上古卷轴和上古卷轴提供动力。星空。 

“这就像一个新的技术基地。 我们的绝大多数开发开发工作现在都在 Starfield 上,但每个人都在做所有事情,所以项目有点交织在一起,”霍华德解释了贝塞斯达团队目前的工作。 

“将上古卷轴 6 视为仍处于设计 [阶段] 是件好事……但我们正在检查技术:'这是否能够处理我们想要在该游戏中做的事情?'”霍华德继续说道,制作至少可以说,下一款上古卷轴游戏听起来还有很长的路要走。 

虽然创造引擎 2 将成为贝塞斯达下一款游戏的基础,但霍华德解释说:“每款游戏都会有一些新的技术套件,因此上古卷轴 6 将在创造引擎 2 上添加一些该游戏需要的附加功能。”

很高兴知道上古卷轴 6 肯定仍然存在,即使距离发布或任何更多公告还有一段时间。 值得庆幸的是,等待的时间不应该像霍华德等待印第安纳琼斯比赛那样长,因为在采访中他透露他“最初在 2009 年向 [乔治] 卢卡斯投球,我一直在试图找到一种方法来制造那个[自从]。”

虽然上古卷轴 6 可能还有很长的路要走, 星空 至少有一个发布日期,所以我们可以期待它来体验 Creation Engine 2。作为 Xbox 和 PC 独家推出,Starfield 将于 11 年 2022 月 XNUMX 日上市。

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