原始 Xbox 背后的设计师评论索尼 PlayStation 4

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来自设计咨询公司 Teague 的设计师对索尼 PS4 的设计进行了审查。 Teague 为 Xbox 品牌设计了最初的 Xbox 概念化控制器,并创造了 Xbox 360 赛车方向盘。 这篇评论只关注 PS4 的工业设计。 控制台得到了一些积极的消息,他们评论说 PS4 是一款外观漂亮、比例匀称的控制台,非常适合现代客厅。 控制器以及控制器与控制台之间的设计连接受到批评。 创意总监 David Wykes 评论说,索尼的控制器看起来就像一块用了太多的粘土。

将两个功能并置的对象设计成看起来像是出自同一个创造者总是一个挑战。 一个是一个盒子,可以静静地放置,欣赏,然后独自一人,另一个是控制器,可以被抓住并殴打以使其屈服。 但控制器是控制台的主要接触点; 并且在未来,我们相信随着控制台消失在云端,它必须做所有的谈话。 把人体工学弄好只是成功的一半,另一半是让这款手持设备成为品牌的标志。 具有讽刺意味的是,索尼用他们原来的控制器实现了这一点。 虽然不是每个人都喜欢它,但它仍然写着“PlayStation”。

如果这实际上是家用游戏机盒子的最后一幕,那么索尼可能只是错过了创造真正高潮的目标。 我们的想法是他们应该把所有东西都放到新的控制器中。 这应该是PS4的面子。 控制台需要提供支持,而不是游戏体验的核心。

从下面的链接阅读完整评论。

Sumber: 快速设计

有关主题的更多信息: 微软, 索尼的Playstation, XBOX, XBOX 1

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