死亡空间翻拍可能包括重建的剪辑内容
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说起 IGN创意总监 Roman Campos-Oriola 透露,EA 即将推出的《死亡空间》重制版可能会包含删减内容,以及游戏续作中的特色内容。
“在视觉、声音、游戏玩法等所有方面,我们正在重建所有这些资产,”Campos Oriola 向 IGN 宣布,并透露重制不仅仅是重制,他接着说“我们不是移植它们,它不会提升纹理或向模型添加更多多边形。 它真的在重建所有这些元素。”
据报道,作为其中的一部分,EA Motive 的团队可以访问原始死亡空间游戏的剪辑内容,Campos Oriola 详细说明了团队如何访问“团队在发布之前进行的一些迭代”。 根据 Campos Oriola 的说法,这包括因“技术限制或 [其他原因]”而改变的游戏愿景。
与《死亡空间》最初发布的 Xbox 360 和 PlayStation 3 相比,当前的下一代游戏机的功能要强大得多,因此很有可能会重新引入由于技术限制而删除的部分内容,以使重制版同样出色可能是这样。
据 IGN 称,EA Motive 团队不仅会以全新的适配和完成方式重新制作游戏玩法,还将利用游戏续作的机制“完善原版游戏玩法”。
《死亡空间 2》在零重力段方面的进步在采访中被特别提及,但目前尚不清楚是否有任何其他机制可能会进入重制版。
到目前为止,我们只在 EA Play Live 2021 上看到了《死亡空间》重制版的简要介绍,并且在节目期间没有透露任何发布日期,因此我们仍在等待更多信息。