Taptitude 安装量达到 100,000 次,收入接近 100,000 美元

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当我们谈到 Marketplace 的成功故事时,迷你游戏制造商 FourBrosStudio 发了推文 他们的应用 Taptitude 的安装量现已达到 100,000 次。

气质 是一系列主题小游戏,每周更新更多游戏内容,目前包括 53 个独立的小游戏。 所有用户都让公司从免费游戏的广告中获得了接近 100,000 美元的收入,并每周制作另一个迷你游戏。

公司已发布 手机游戏广告变现的秘诀是让用户每天都回来,这样广告收入就得到了回报,而不是出售应用程序。

通过 Tapitude,该公司通过使用通用硬币系统将众多迷你游戏捆绑在一起,该系统可为您赢得星星以解锁其他游戏或用于升级,例如“双跳”或“皮条客帽子服装”。 Â 他们还有一些角色在一些迷你游戏中担任主角,例如“bally 弹跳”、“bally ninja”或“bally drop”。

该公司相信他们将继续通过他们的方法取得成功,这得益于没有让每个迷你游戏在每次发布时都在排行榜上一路攀升,如果它是单独发布的话就必须这样做。

虽然从 Marketplace 中获取价值的正确方法仍然存在争议,但 Windows Phone 7 用户群已经获得了足够的规模,开始为开发人员赚取可观的收入,这只会有助于吸引更多的开发人员使用操作系统。

通过 WP酱 MobilityDigest.com网站

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