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Ori and the Blind Forest 是一款由 Moon Studios 设计并由 Microsoft Studios 发行的即将推出的平台冒险视频游戏。 “Ori and the Blind Forest”无疑是迄今为止我们在 Xbox One 上看到的风格最华丽的游戏之一。 “Ori and the Blind Forest”是 E3 的关键选择,赢得了超过 15 项提名和 XNUMX 次来自游戏媒体的胜利。 在 Gamescom,Moon Studios 的 Thomas Mahler 和 Gennadiy Korol 带领我们参观了后来更艰难的游戏区域,称为 Ginso Tree。 与之前显示的庞大的横向区域不同,Ginso Tree 是一条长长的垂直上升通道,目的是恢复腐烂树木的自然状态。

在关卡的早期,Ori 获得了攀登所必需的新力量——猛击攻击。 Mahler 解释说,该团队的目标是开发 2D 游戏中通常看不到的能力。 Bash Attack 是一个熟悉而又新鲜的动作——有点像《耻辱》中眨眼的 2D 化身。

它是这样工作的:按住 Y 按钮以冻结动作并调出类似指南针的箭头。 用模拟摇杆指向箭头,松开并向前喷射。 这听起来相当基本,但这里有一个转折点——你的重击攻击的尾迹会发出嘶嘶作响的射弹,与 Ori 的运动方向相反。 这不仅在战斗中很有用,而且在解谜和探索中也很有用。 掌握了二段跳、墙跑和 Bash Attack 跑墙的相互作用,马勒在没有落地的情况下飞过一个困难的部分。

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通过: 的Xbox线

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