Stadia 第一方工作室关闭受到微软收购 Bethesda 的影响

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谷歌 Stadia 高调砍掉其内部开发工作室的灵感来自于最近披露的微软收购 Bethesda 母公司 Zenimax Media 的消息。 

报道 小宅,Stadia 总经理 Phil Harrison 此前曾向所有员工发送一封全公司范围的电子邮件,祝贺他们内部工作室的“巨大进步”。 一周后,它们都将关闭。

在 4 月 XNUMX 日的电话会议上,哈里森提到 微软以 7.5 亿美元持续收购 Zenimax Media 作为 Stadia 的工作室被封杀的原因之一。

在工作室关闭的公告中,哈里森对从头开始创建新工作室的成本和时间表示不满。

“从头开始创建一流的游戏需要多年时间和大量投资,而且成本呈指数级增长,”哈里森说。

此后,一位匿名消息人士将哈里森的开发者问答描述为该公司“从 Stadia 管理层中提取某种责任的最终失败尝试”。

谷歌视频游戏流媒体服务的新目标是通过独特的功能吸引新客户, 比如最近公布的可分享游戏状态.

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