Square Enix 首席执行官在新采访中评论杀出重围的未来、古墓丽影的销量等

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“古墓丽影”

史克威尔艾尼克斯首席执行官松田洋介最近在接受采访时谈到了关于杀出重围的传闻、公司不切实际的古墓丽影销售预期等。 GamesIndustry.biz.

先前的报道表明,史克威尔艾尼克斯在 Mankind Divided 的销售令人失望之后,已将 Deus Ex 特许经营权无限期中断。 松田驳斥了这些说法,称他们已经在内部讨论该系列的下一部分将是什么。

“我们从来没有说过要停产这个头衔,但出于某种原因,这是市场上的谣言。 我能说的是 Eidos Montreal 一直在开发 Deus Ex,问题是我们没有无限的资源。 我们有几个与我们合作的大游戏,这在一定程度上是我们阵容的一个因素。 当然,如果我们可以一直处理所有这些内容,那将是理想的,但事实是有些游戏必须等待轮到它们。 现在没有 Deus Ex 的原因只是我们开发阵容的产物,因为我们正在开发其他游戏。

“我们已经在内部讨论和探索下一部分我们想要做什么。”

Matsuda 继续说 Deus Ex 对出版商来说是一个“非常重要的特许经营权”。

在讨论史克威尔艾尼克斯发行的另一款特许经营权《古墓丽影》时,松田承认他们为自己设定的目标非常高。

“在我 [2013 年] 担任总裁之前的财政年度,我们的整体收入数字不是很好。 就在那个财政年度结束前的三月份,古墓丽影问世了,所以我们对此抱有很高的期望。 现在回想起来,我觉得我们给自己定的目标是非常高的。

“我现在说这话是事后诸葛亮,但当时我们在《古墓丽影》发行前的数据非常糟糕,我认为我们的员工可能会寄希望于这一点,并想知道这对我们的决赛有多大帮助收益。 最后,它的销量并没有我们预期的那么高。”

2013 年重启的《古墓丽影》已售出超过 11 万份,而《古墓丽影:崛起》迄今已售出近 7 万份。 这是令人印象深刻的考虑到它在 Xbox One 上首次发布之后的整整一年,甚至在 PlayStation 4 上发布。松田表示,古墓丽影对公司来说也是另一个非常重要的特许经营权。

除了这些支柱特许经营权,Matsuda 指出,史克威尔艾尼克斯仍然在东西方市场拥有移动业务,并且在蒙特利尔有一支专注于增强现实的团队。

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