索尼制作了 Xbox One 独有的天际和辐射 4 模组
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能够修改游戏是 PC 游戏拒绝游戏机以及游戏玩家对 Windows Store 持怀疑态度的重要原因。
微软通过与 Bethesda 合作直接解决了这个问题,在他们的 Skyrim 和 Fallout 4 游戏中启用了 mod 支持,从今年 4 月开始在 Fallout XNUMX 上提供 mod 支持。
Mods 可以在 PC 创建工具包上创建,然后通过 Bethesda.net 下载以在您的控制台上播放。
现在,在索尼决定不在其游戏机上支持该功能后,索尼已有效地将这一功能专属于 Xbox One。
写作 在他们的网站 他们说:
经过与索尼数月的讨论,我们很遗憾地说,虽然我们早就准备好在 PlayStation 4 上提供模组支持,但索尼已通知我们他们不会以应有的方式批准用户模组:用户可以做任何他们想做的事情辐射 4 或天际特别版。
和您一样,我们对索尼的决定感到失望,因为我们在这个项目上投入了大量的时间和精力,以及我们的粉丝等待模组支持到达的时间。 我们认为这是一项重要举措,我们希望找到其他方式为我们的 PlayStation 观众提供用户模组。 然而,在索尼允许我们为 PS4 提供适当的模组支持之前,PlayStation 4 上的辐射 4 和天际的内容将不可用。
微软很快就利用了这一点,发推文:
模组支持?
向后兼容性?
最快、最可靠的游戏网络? https://t.co/XS7pwdZWHB-Xbox UK(@xboxuk) 2016 年 9 月 9 日
福布斯指出,即使是 Xbox One 上有限、受控的改装形式(无裸露、无版权内容、有限文件大小)也可以延长游戏的生命周期,这可能意味着开发者的收入增加,并且可能会倾斜游戏机的播放稍微向微软的方向发展。
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