索尼声称 PS5 是最容易编写代码的游戏机

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索尼即将推出的 PS5 对于下一代开发者来说可能是一个安全的选择,因为索尼声称它是最容易编写代码的平台。

说起 GamesIndustry,索尼互动娱乐公司的首席执行官吉姆瑞安透露,开发商和发行商发现该系统易于创建。

“让我特别乐观的一点是,我们从开发人员和发行商那里听到的消息是,他们能够在 PlayStation 5 上轻松运行代码,这远远超出了他们在任何其他 PlayStation 平台上的任何经验,”瑞安告诉网站。

Ryan 的采访揭示了公司对下一代的新关注点。 尽管索尼的国际分支机构一直在合作,但他们经常意见不一。

这一次,索尼的国际团队协同工作。自从 PlayStation 4 的《蜘蛛侠》推出以来,索尼在 PS5 上的合作变得更加紧密。

“这显然是一款出色的游戏 [蜘蛛侠],但它也最终成为 PlayStation 最畅销的第一方游戏,”他说。 “这是一个以出色方式构思和执行的全球性活动,而不是三个不同的区域性活动,这些活动通常执行得非常好,但本质上相同的事情做了三遍。”

继蜘蛛侠头衔大获成功后, 索尼立即收购了标题背后的工作室. 索尼有信心进入下一代,他们也在寻求扩大他们的团队。

他说:“我们一直在寻找,但我们会谨慎对待我们所看到的和与之交谈的人。” “现在购买工作室是一项非常昂贵的工作。 这绝对是一个卖方市场。

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