索尼首席执行​​官表示 Game Pass 模式对于热门游戏“没有意义”

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索尼 CEO Jim Ryan Game Pass

索尼互动娱乐首席执行官吉姆瑞恩表示他对视频游戏订阅服务缺乏信心。 

接下来 昨晚公布的 PlayStation 5 价格与 Xbox Series X 的价格相匹配,Ryan 在一篇文章中讨论了索尼和微软即将展开的硬件大战 英国广播公司 专访。

当被问及他是否相信微软为 Xbox 系列客户提供的服务会在销量减少的情况下产生类似的盈利能力时,索尼首席执行​​官透露,这些形式的服务对索尼来说没有意义。

“[PlayStation 是] 制作成本很高的大型大片游戏,因此类似的订阅服务模式在经济上没有意义,”瑞安告诉媒体。

尽管如此,PlayStation 仍在提供 下一代不同的游戏订阅:长期运行的 PlayStation Now 服务,用于流式传输 PS3 游戏或下载 PS4 游戏 即将推出的 PlayStation Plus 系列,一项服务,让在线会员客户可以访问 PlayStation 4 大片独家内容库。

PlayStation 的任何一项服务都不会在发布日提供对即将推出的独家产品的访问权限,例如 蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯、地平线禁西、 战神仙境传说 等等,但它们可以在长时间的销售后添加到任一服务中。 非常适合耐心的游戏玩家。

索尼的吉姆瑞恩此前曾抨击微软的其他举措,如 Xbox One 的向后兼容性计划,称, “向后兼容性……是那些要求很高但实际使用不多的功能之一。” 索尼首席执行​​官质疑“有人会玩”旧游戏。 PlayStation 5 支持向后兼容,索尼提供在 PS Now 上流式传输的 PS3 游戏,而索尼在 PS2 上销售 PS4 游戏。

也许 PlayStation 会在这一代后期提供真正的 Game Pass 竞争对手。

有关主题的更多信息: 吉姆·赖安, 下一代, 索尼互动娱乐首席执行官, Xbox游戏通行证

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