查看今天的 Gears of War 4 更新内容(完整变更日志)

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第三次更新将从今天开始向广受欢迎的《战争机器 4》射击游戏推出,其中包含 7 到 9 GB 的新修复、调整和改进。

该更新包含两张新地图、许多修复、对提前退出比赛的人的暂停、观众模式改进和许多新卡解锁。

请参阅下面的完整变更日志:

  • 我们的装备包内容的两张新地图和系列 2 随标题更新 3 一起到来,提供数百张新卡片供您收集。
  • 提前离开核心/竞技游戏的玩家现在将被暂停匹配
  • 玩家可以在被丢弃或退出主对战菜单中的选项后 5 分钟内重新加入核心/竞技比赛
  • 重新加入并完成比赛将取消配对暂停时间
  • 添加了显示匹配暂停时间的功能(包括显示给你的小队长)。 如果您的小队包含被暂停的用户,您将无法进行匹配,直到他们的暂停完成。
  • 观众模式改进
    • 供观众关注的更多信息
    • 玩家卡占用的屏幕空间更少,使其更适合在流式传输比赛时使用。
  • 玩家卡片经过重新设计,占用更少的视觉空间
  • 玩家弹药和重新加载现在在观众模式 UI 中可见
  • 十字准线现在对观众可见
  • 重生计时器现在显示在玩家卡上
  • 现在可以在观众模式中看到装在玩家背上的武器
  • “K”键盘按钮现在完全移除观众输入 UI 和/或黑条
  • “L”键盘按钮将玩家卡片切换到屏幕的远端或正常位置
  • “V”、“B”和“N”键盘按钮现在跳转到特定的升级山地战斗摄像机
  • 修复了 X 射线视觉未按预期渲染的问题
  • 使 X 射线成为“切换”而不是“按住”
  • 修复了竞技 UI 中玩家的排序以匹配大厅顺序
  • 按住 Jump Cam 的同时按 B 现在会取消待处理的 Jump Cam
  • 为特定相机模式的特定面部按钮添加了新映射,如下所示:
    • 游戏手柄“A”,键盘“Z”-> 切换到播放器或跟随摄像头。
    • 如果已经在 Player Cam 中,请切换到 Follow Cam,反之亦然。
    • 当从其他模式切换回 Player/Follow Cam 以及使用 Jump Cam 游戏手柄“X”时,上次使用的模式会保存为您的偏好,
    • 键盘“X”-> 切换到 Ghost Cam 游戏手柄“Y”,
    • 键盘“C”-> 切换到战斗凸轮
  • 技能排名现在将在比赛记分牌结束时再次可见
  • 在 Versus 中生成翻转时添加了“生成交换”用户界面
  • 增加了部落中黎明之锤的能量消耗
  • 增加升级胜利和失败奖金
  • 增加升级赢得赏金奖励
  • 调整了山丘之王赏金的标准和奖励
  • 修复了一个允许玩家将能量传送到他们在部落中的位置的漏洞
  • 小队成员可以立即看到他们何时被从小队中移除
  • 提醒您新技能的“部落技能”UI 通知现在可以正常工作
  • 部落技能卡现在可以在部落技能清单中装备和不装备
  • 添加了 UI 通知以在打开装备包时显示您收藏中的新卡片
  • 改进了炮塔加热条的用户界面
  • 在卡片视图菜单中切换选项卡时提高了性能
  • 添加了滑块以控制文本聊天在消息后保持可见的时间
  • 如果定位在 90 度角,Longshot 将无法再穿墙射击
  • 向库存菜单添加了仅重复项过滤器
  • 修复了部落中音频缓慢中断的问题
  • 修复了在 Versus 中允许手榴弹效果持续到下一轮的问题
  • 删除了允许用户在 Horde on Foundation 中打破地图边界的漏洞
  • 修复了允许玩家在部落地图边界外重生的问题
  • 修复了如果用户更改字符,离线自定义会重置的问题
  • 杂项修复和改进

在更新期间,Gears of War 4 服务器可能会出现一些中断,包括中断。 此外,Gears 包在更新启动后的几个小时内不会随系列 2 战利品一起更新,因此玩家应该等到当天晚些时候再购买新包。

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