Scorn 开发者只会在不牺牲性能的情况下包含光线追踪

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Scorn 光线追踪 Scorn 采访

Xbox Series X 独家 Scorn 可能是 下一代游戏的视觉动力,但只有在不牺牲游戏的 60fps 性能目标的情况下才会包含硬件密集型光线追踪照明。

Scorn 游戏总监 Ljubomir Peklar 告诉我们,虽然开发人员目前正在内部试验 Xbox Series X 上的环境光遮蔽和阴影的光线追踪,但如果下一代照明设置性能不佳,则不会包括在内。

“我们正在尝试将光线追踪的某些方面用于 AO(环境光遮蔽)或阴影,但前提是它不会影响游戏最终顺利运行,”Peklar 告诉我们。

就目前而言,开发商 Ebb Software 尊重光线追踪带来的开发便利性,但随着多年的开发进入伪造光线追踪带来的结果,它似乎并不“革命性”。

“实时光线追踪是一项很棒的功能,它肯定是游戏的未来,但我们已经开发出如此多的好技术来伪造结果,光线追踪真的很难产生革命性的影响,”Peklar 告诉我们。 “当技术成熟时,它肯定会简化整个照明设置的开发过程。”

Scorn 绝对是微软最近发布的最漂亮的游戏之一 Xbox 直播内部. 如果你想听听我们对直播的看法, 你可以在这里收听 MSPoweruser Gamescast 的处女航.

有关主题的更多信息: 大浪淘沙软件, 下一代, 光线追踪, 轻蔑, Xbox系列X

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