Scalebound 的龙系统变得更加详细
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自 2014 年推出以来,关于 Scalebound 的信息并不多。不过,情况正在发生一些变化,来自 Platinum Games 的 Jean Kellams 开始接受 的Xbox线 谈谈游戏。 他详细介绍了游戏中涉及龙的各种系统,这绝对很有趣。
https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M
游戏所有定制的核心是龙的 DNA。 龙 DNA 以三种不同的方式进行修改——变形、部件和盔甲。 根据 Kellams 的说法,这些元素让每个玩家都能制作出一条完全独特的龙。 每个“核心”龙类(Rex、Tank 和 Wyvern)都在一个进化周期中相连,你可以通过变形你的龙来制作混合类。 变形还允许玩家组合视觉属性。 Kellams 还提到了一个例子,你可以用变形来做些什么。
你甚至可以做我们个人最喜欢的——胖雷克斯。 他是坦克和雷克斯的混合体,比普通的雷克斯慢一点,但也能承受和造成更多伤害。
龙的部分也很有趣——它们是对你的龙的物理修改,并提高它的进攻能力。 每一个都是永久升级,在狂战士模式下也有效果。
以狂暴模式出现,类似于 Dragon Form for Dragons(有史以来最糟糕的名字™),您可以将这些部分想象为 Thuban 身体的有机和动物性延伸。 这些涵盖了进攻性增益,而盔甲涵盖了防御性。
龙DNA的最后一部分是盔甲,由人类锻造而成。 虽然对龙的其他修改需要宝石等物品,但您将使用游戏货币购买盔甲。 与其他修改不同的是,盔甲可能会损坏。 你可以在战斗后修复盔甲,但如果你把它搁置太久,如果它断成两半,不要感到惊讶。
该帖子还详细介绍了一种名为“Dragon Link”的东西,它允许玩家控制他们的龙。
一旦你设置了 Thuban 以匹配你的游戏风格,这在战斗中如何引起共鸣? 这就是 Dragon Link 的用武之地。我们首次推出 Dragon Link 作为一种通过 Drew 的视角直接控制 Thuban 的方式,使您的龙成为一个可玩的角色。 使用按钮按下,您将能够切换进出模式以利用敌人的弱点并为德鲁创造机会。
Scalebound 将于明年某个时候同时推出 Xbox One 和 Windows 10。这将是一个 Xbox Play Anywhere 标题,这意味着一个平台的数字购买将适用于另一个平台。
你期待Scalebound吗? 在下面的评论中让我们知道!