Scalebound 的龙系统变得更加详细

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规模绑定

自 2014 年推出以来,关于 Scalebound 的信息并不多。不过,情况正在发生一些变化,来自 Platinum Games 的 Jean Kellams 开始接受 的Xbox线 谈谈游戏。 他详细介绍了游戏中涉及龙的各种系统,这绝对很有趣。

https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M

游戏所有定制的核心是龙的 DNA。 龙 DNA 以三种不同的方式进行修改——变形、部件和盔甲。 根据 Kellams 的说法,这些元素让每个玩家都能制作出一条完全独特的龙。 每个“核心”龙类(Rex、Tank 和 Wyvern)都在一个进化周期中相连,你可以通过变形你的龙来制作混合类。 变形还允许玩家组合视觉属性。 Kellams 还提到了一个例子,你可以用变形来做些什么。

你甚至可以做我们个人最喜欢的——胖雷克斯。 他是坦克和雷克斯的混合体,比普通的雷克斯慢一点,但也能承受和造成更多伤害。

龙的部分也很有趣——它们是对你的龙的物理修改,并提高它的进攻能力。 每一个都是永久升级,在狂战士模式下也有效果。

以狂暴模式出现,类似于 Dragon Form for Dragons(有史以来最糟糕的名字™),您可以将这些部分想象为 Thuban 身体的有机和动物性延伸。 这些涵盖了进攻性增益,而盔甲涵盖了防御性。

玩家的龙,Thuban,身披盔甲
玩家的龙,Thuban,身披盔甲

龙DNA的最后一部分是盔甲,由人类锻造而成。 虽然对龙的其他修改需要宝石等物品,但您将使用游戏货币购买盔甲。 与其他修改不同的是,盔甲可能会损坏。 你可以在战斗后修复盔甲,但如果你把它搁置太久,如果它断成两半,不要感到惊讶。

该帖子还详细介绍了一种名为“Dragon Link”的东西,它允许玩家控制他们的龙。

一旦你设置了 Thuban 以匹配你的游戏风格,这在战斗中如何引起共鸣? 这就是 Dragon Link 的用武之地。我们首次推出 Dragon Link 作为一种通过 Drew 的视角直接控制 Thuban 的方式,使您的龙成为一个可玩的角色。 使用按钮按下,您将能够切换进出模式以利用敌人的弱点并为德鲁创造机会。

Scalebound 将于明年某个时候同时推出 Xbox One 和 Windows 10。这将是一个 Xbox Play Anywhere 标题,这意味着一个平台的数字购买将适用于另一个平台。

你期待Scalebound吗? 在下面的评论中让我们知道!

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