《古墓丽影:崛起》在 Xbox One X 上以原生 4K 运行,并且具有比 PlayStation 4 Pro 更好的纹理

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更新: 开发者 称赞 Xbox One X 并表示增加的功能使原生 4K 成为可能,这与 PlayStation 4 Pro 相比非常弱并且使用棋盘式渲染。 区别是白天和黑夜。 甚至 Mike Ybarra 也评论了版本之间的惊人差异,以及游戏在 Xbox One X 上的外观甚至比 PC 版本更好。


Square Enix 和屡获殊荣的工作室 Crystal Dynamics 今天宣布了 Xbox One X 上的《古墓丽影:崛起》计划的增强功能。与 Nixxes Software 合作开发的 Xbox One X 屡获殊荣的游戏增强功能包括首映图形和其他技术增强功能,利用 Xbox One X 的全部功能以及游戏玩家可以根据自己的喜好定制的设置。

Xbox One X 玩家可以从 3 种视觉模式中选择一种,包括:

• 原生 4K 分辨率,全 3840 x 2160 像素,可实现最高保真分辨率,这与棋盘式的 PlayStation 4 Pro 不同。
• 丰富的视觉效果,令人惊叹的图形升级。
• 高帧率可实现最流畅的游戏体验。

《古墓丽影:崛起》的全新 Xbox One X 技术增强功能包括:

• HDR 显示支持更加鲜艳和准确的色彩表现技术。
• 空间音频支持,包括杜比全景声,用于真正的 3D 音频。
• 利用 Xbox One X 提供的额外内存,增强了 Lara Croft、NPC 和环境的纹理分辨率。
• 为身临其境的逼真细节改进了抗锯齿。

其他视觉增强功能包括:

• 改进的体积光。
• 改进的反射。
• 增强的树叶。
• 升级的多边形细节。
• 放大的纹理过滤。

Xbox One X 上《古墓丽影:崛起》的增强功能将在 7 月 XNUMX 日主机发布时提供。已经购买 Xbox One 游戏的玩家将能够在 Xbox One X 上免费下载和体验这些独特的功能。

有关主题的更多信息: 棋盘格 4K, 原生 4K, PlayStation 4 专业版, 古墓丽影的崛起, Xbox One X

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