评论:《全境封锁 2》是一款非常令人满意的掠夺射击游戏,但仍然感觉毫无意义

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在 Xbox One X 上评论

育碧最初对全境封锁的尝试并不是完美的体验,远非如此。 这是一个重复的掠夺者射击游戏,由坚实的战斗、华丽的白雪覆盖的世界和危险的暗区的阴谋结合在一起。

最初的《全境封锁》是一款令人惊叹的 MMORPG。 在雪地里艰难跋涉是一段美好的时光,尤其是当暴风雨将在暗区内掀起时。 在几乎看不见的情况下寻找受污染的战利品并与其他玩家作战是很激烈的。 可悲的是,离开白雪皑皑的环境,我觉得《全境封锁 2》已经失去了一些魅力。 与原版不同,它在美学上单调乏味。 虽然它试图通过偶尔的涂鸦来增加魅力,但它从来没有觉得值得。

Division 2 仍然是一款令人惊叹的游戏。 世界末日后的华盛顿特区可能没有纽约那样的魅力,但它仍然是一个美丽的风景,可以四处奔跑并射杀坏人。没有朋友或随手乱跑仍然会感到孤独—— DC 的街道可能偶尔会出现动物和人类大军,但模仿生活却是其设计之外的东西。

《全境封锁 2》可能不像其前身那么引人注目,但它非常漂亮。

当然,从技术上讲,《全境封锁 2》在整个旅程中始终步履蹒跚也无济于事。 纹理和对象弹出、糟糕的人工智能、狡猾的碰撞、任务搞砸等等是游戏对华盛顿的虚拟诠释中的一个真正不变的因素。 这是一团糟,一群不和谐的错误经常以永远不会真正损害您的游戏体验的方式相互影响,但它们肯定会破坏您目前感受到的任何沉浸感。

再说一次,这里并没有太多的沉浸感。 这是一个彻头彻尾的掠夺者射手。 华盛顿特区并不是一个真正的世界,它是一个精美的 3D 清单,其设计完全围绕着为您提供射击和抢劫的场所。 如果你想做一个或另一个,但希望两者兼而有之,那么你就被分类了——The Division 2 两者都做得非常好。

我的沉浸感提高了

虽然它的任务设计是可以预见的重复性,但奇妙和令人振奋的战斗的巧妙结合让无数小时的射击同样的坏人感到很有意义。 枪支感觉令人满意,动作敏捷,在战场上捡起你的第一支 WW2 时代的狙击步枪或双管霰弹枪的感觉总是让人很想看到数字随着时间的推移而增长。

也有适量的武器种类。 虽然我在最初的几个小时里使用了冲锋枪和双管霰弹枪,但我发现我的装备在我玩游戏的过程中不断变化。 这次在环境设计上投入了大量时间。 您总是有理由切换到全新的装载并尝试不同的东西。 一些任务发生在拥挤的办公楼中,这可能会受益于近距离武器。 其他遭遇分布在广阔的领域,其中偷偷摸摸的狙击步枪可能有用。

当然,您一定会找到自己喜欢的武器类型,并且有适当的系统可以确保您可以按照自己的意愿进行游戏,同时也不会处于巨大的劣势。 使用武器模组,你可以将一个巨大的 8 倍瞄准镜投射到你极其强大的 LMG 上。 有了远距离射击 LMG 的能力,您现在可以将狙击步枪换成强大的霰弹枪,甚至是中近距离 SMG。 育碧当然围绕玩家选择设计了这部续集,并且它表明了这一点。

在书面任务之间,您会发现自己与许多试图让 The Division 2 的世界不感到空虚和平坦的世界事件互动。 实际上,它们最终使它看起来相当麻烦,因为在安全屋和任务之间移动通常最终会导致您启动三四件事。 话虽如此,它们对于在早期游戏中升级很有用。 进行宣传广播,停止公开处决或接管敌人占领的聚会场所,可以使您获得大量经验值下降以及一些很棒的战利品。

不过,如果您正在寻找最好的战利品,您将探索《全境封锁 2》对暗区的全新诠释。 暗区被设计为一个更危险的区域,玩家可以在其中互相残杀以获得更高端的战利品,但暗区仍然是一种迷人的体验。 在我的第一次暗区冒险仅几分钟后,一位竞争对手已经为我的美味传奇步枪向我发射了一枚手榴弹。

就像原来的一样,暗区的所有战利品都被污染了。 好像与更强大的敌人和贪婪的玩家战斗还不够,你必须通过使用提取区来提取你的宝藏才能保留它。 这涉及到一个区域,呼叫直升机并击退任何试图从你身边偷走你的好东西的人。 这是一段有趣的时光! 然而,它确实有让你自己变砖的倾向。

Division 2 感觉就像一个完整的包裹。 它并不总是像我们对 AAA 体验所期望的那样完美,但它确实具有预期的育碧主义。 这是越野车,但从不打扰。 它有一些可疑的微交易,但它们并没有真正影响到你。 它是重复的并且完全没有意义,但它可以是一种令人难以置信的令人满意的体验。

很长一段时间,我都能感觉到自己回到了《全境封锁 2》。 它与暗黑破坏神和命运一样痒痒,但它肯定比后者更多。 如果您想要一款既有趣又与朋友共度美好时光的游戏,那么这就是适合您的人造 MMO。 有了 Ubisoft 的计划支持,我确信《全境封锁 2》将成为真正伟大的游戏。

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