评论:《无光的天空》是你全年都会玩的最好的书面游戏

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尽管我的燃料、补给和船员严重不足,但我仍然对我在阿尔比恩的旅程感到乐观。 现在,我只是运送一些货物和一个我在许多航行中捡到的旅行者。 与大多数人不同的是,我只是为了体验而探索这个维多利亚时代的太空视野中广阔而诡异的景观。 我不是想致富,我不是想成为太空伦敦的大坏蛋:我是为了故事而旅行。

我与那些尖叫并发射巨大能量球的怪物发生了冲突; 我将船员献给了游戏地图范围之外的神; 我吃过很多人。 在我回到 The Reach 腐败的太空花园的处女航中,我想探索我掌握的一切。 现在,有些领域我不敢再冒险了。 虽然我确实为故事而旅行,但有些故事最好不要说出来。

回答你的问题:不,这并没有很好地结束。

不幸的是,宣布我的一生都是一个热情的旅行者并没有让我摆脱维多利亚时代资本主义的经典回合。 我的小蒸汽火车里有一大群工作人员,即使是一个简单的诗人也不时需要现金。 继之前,我要做的就是回到一个珍贵的安全区——一个大港口。 然后,我就可以停靠我的火车,写下我的旅行故事,并希望能收集一些补给,以免自己挨饿。 毕竟,如果我饿了,我的工作人员就会去炖锅。

与生活中的一切一样,我的计划并没有特别顺利。 我已经很接近了,但我的白痴先于常识。 在拐角处打旋,我注意到一场激烈的交火。 二对一? 这不公平! 好吧,现在是三对一! 尽管我的船的生命力非常低,我还是加入了。

绕着迎面而来的炮火慢慢盘旋,我以尽可能快的速度回击,就像它们朝我的方向爆炸一样。 当一个镜头靠近我时,我向右躲闪,但我的火车的热量太高了。 我不仅因为对引擎施加过大的压力而受到伤害,而且第二枪一头撞在我身上。 我的船体被毁坏了,寒冷的太空深处将我的尸体吸出了它的家。

在这个小小的旅程中,我本可以采取许多其他途径,从而获得更有利的结果。 也许,如果我不决定加入战斗,我本可以绕着郊区转一圈,完全避开它。 令人惊讶的是,为了修理我的船而掠夺补给品、燃料甚至废料的可能性太诱人了,无法拒绝。 一个比我更聪明的人。

这就是 Sunless Skies 的本质。 这是你为自己做的旅程。 作为太空出租车司机,您可以在其迷人的空灵景观中度过整个旅程,将乘客带到他们需要的任何地方。 你可以挖掘资源,尽情谋杀,成为一名记者——尽管你为什么想这样做是我无法理解的。 没有无限的可能性,一切都是预先写好的,但有很多选择可供选择,你永远不会发现自己渴望内容。

对于开发商 Failbetter Games 来说,创造出如此细致和引人入胜的体验可不是一件小事。 你的大部分时间甚至可能不会花在美丽但危险的堕落伦敦地区,而是在精心编写的风味文本中导航。 这是游戏中写得最好的体验之一,也是让阅读再次变得有趣的体验。 虽然我喜欢阅读《上古卷轴 III:晨风》的 NPC 无休止的废话,但这可能是一种累人的体验。 Sunless 确切地知道该告诉您什么以及何时告诉您。 游戏中的许多精彩时刻可能从不祥和令人不安到完全搞笑。 你可以在火车上追逐一只狗——这可能会导致你的死亡——或者你可以花时间和真正的魔鬼聊天。 如果 Sunless Skies 有什么,那就是多样性。

作为一款您可以轻松花费数百小时探索的游戏,Skies 出奇地接受您的时间。 死后不会输 一切 - 即使在更难的、roguelike Legacy 模式中。 你的开始会比以前少,故事情节必须重新完成,但你不会立即归零。 仁慈之战对死亡后果的要求更为宽松,让您在享受险恶领域的同时又不会损失太多进度。

最重要的是,Sunless Skies 是一种独特的体验。 它可能类似于它的前身 Sunless Seas,但它完全是一个自己的游戏。 控制起来感觉非常流畅,读起来更像是一部更成人的普拉切特小说,尽管它的文学实力达到了牛逼的水平。 虽然我还没有像我希望的那样花很多时间在游戏上,但质量从它怪异、美妙和充满担忧的世界的每一个角落都散发出来。

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