评论:Styx:黑暗碎片 - 几乎是大师

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Styx: Shards of Darkness 是 Cyanide Studios 的一款潜行动作游戏,是 2014 年 Styx: Master of Shadows 的续集。 对于那些不熟悉团队的人,他们目前正在开发梦幻般的克苏鲁召唤和其他令人毛骨悚然的项目。 从我使用 Styx: Shards of Darkness 开始,很明显,续集纠正了原作的叙事和技术缺陷。 剧情跟随一个口齿不清的名义角色,他试图为一个邪恶的组织窃取强大的权杖。

[shunno-quote]Styx 中的环境:黑暗碎片是广阔的[/shunno-quote]

就像一个鲁莽的地精制定的任何计划一样,它大错特错,而 Styx 的其余旅程最终变成了一次非常基本的冒险。 叙事只是用作在游戏的六个位置之间跳跃的渠道。 虽然地点很漂亮,但游戏本可以使用更强大的情节。

Styx: Shards of Darkness 中的环境广阔,预算也惊人,有很多方法可以达到你的目标。 从这个意义上说,它类似于杀手。 虽然由于看似基本的敌人,游戏一开始可能看起来很容易,但由于关卡的复杂性和对手的位置,它会逐渐变得更加困难。

敌人的多样性也非常令人印象深刻。 有些人主要靠视觉工作,有些盲人昆虫叫做蟑螂,它们通过声音追踪你。 像矮人这样的生物甚至可以闻到地精的气味! 游戏的关卡设计引入了某些敌人类型的组合,让您始终保持警觉。 这就是 Styx: Shards of Darkness 无疑处于最佳状态的地方。

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness 旨在鼓励多人通关[/shunno-quote]

Styx 的角色必须是游戏中最令人愉快的方面。 聪明伶俐的妖精起初似乎会惹恼你,但最终会在你身上成长。 看到一款游戏打破第四面墙是一个令人耳目一新的变化,尤其是一款奇幻游戏,因为它非常罕见。 Styx: Shards of Darkness 不会太认真,这就是它起作用的原因。

您可以使用许多工具来克服任何挑战。 Styx 拥有隐形、克隆自己的能力,甚至可以制作各种致命物品。 除此之外,游戏每隔几秒就会自动保存一次,所以即使你经常死去,你也不会觉得自己失去了很多进步。 Styx: Shards of Darkness 旨在鼓励玩家进行多次通关,因为玩家可以通过不同的方式达到目标以及他们的武器库中的工具。

不过,并不是所有的桃子和奶油。 配音与游戏图形资产的质量相去甚远。 人类角色的配音尤其受到严重发育迟缓的影响。 其他配音演员还过得去,但没有一个能达到视觉质量。 这似乎是开发团队的重大疏忽。 配音增加了沉浸感,但每当一个角色在 Styx: Shards of Darkness 中张嘴时,它就会让你脱离体验,你会觉得自己在上一堂介绍性的戏剧课。

[shunno-quote]战斗很笨拙,所以如果你被发现就逃跑[/shunno-quote]

游戏步履蹒跚的另一个领域是战斗。 潜行类型的其他游戏在涉及纯潜行游戏时都知道注意事项。 Styx 不是战斗大师,他是阴影大师,每当你被敌人发现时,这一点就会变得很明显。 不像说杀手,冥河并没有给你太多反击的理由。 战斗是笨拙和不完善的,所以如果你被发现只是逃跑,不要试图招架,否则你会在心跳中被杀死。

虽然 Styx: Shards of Darkness 比其前作高出一步,但它仍然不是每个人都希望的完美幻想隐身体验。 游戏散发出个性和魅力,这就是它的可取之处。 有了更多的战斗和更好的配音,它可能是该类型中真正的典范游戏。 不幸的是,在目前的状态下,它更像是一个粗体的脚注。

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