点评:蜘蛛侠:英雄远征VR并没有那么壮观

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虚拟现实加蜘蛛侠:壮观的时光还是晕车的噩梦? 够奇怪的, 蜘蛛侠:远离家乡VR 也不是。 这种免费的 PSVR/Steam VR 体验不仅无法像在纽约街头上网一样让我的人大吃一惊,而且在开场时间之外也无法参与其中。

发生在《英雄归来》和《英雄远征》之间,汤姆·霍兰德斯饰演的深受喜爱的漫画英雄的化身在外观和声音上都回归了。 游戏在主角彼得·帕克的卧室开始:一个 C64 键盘装饰着他的办公桌,一个厚实的 CRT 放在左手角。 虽然它似乎不是对帕克以前的 MCU 卧室的正确再现,但它显示了最后一个 VR 蜘蛛侠标题 - 令人震惊的短版 Homecoming 演示 - 严重缺乏的特点。

与 Homecoming 不同的是,Far From Home VR 确实包含一些实际的游戏玩法。 对于许多蜘蛛侠粉丝来说,Homecoming VR 的屋顶训练立面造成了超级英雄蓝球的严重案例。 那里有一场比赛的暗示,但它结束得太短了,让许多人想知道这一切的意义是什么。 这一次,尽管它们很简单,但仍有一些事情要做。

你移动得越快,你就越忘记这座城市是多么的贫瘠。 即使有严格的边界限制,这里也没有太多细节。

这里有一个奇怪的简短故事模式。 从小地图上最高的建筑开始,您将开始您的冒险,跳下并在纽约贫瘠的街道上进行网络摇摆。 就像奇妙的进入蜘蛛诗教我们一样,蜘蛛侠用他的手腕瞄准——轻按一下扳机就会发射一张网,把你拉向目标的方向。

这里不需要技巧:即使关闭所有辅助,从建筑物上摆动也不需要任何技巧,因为你不是 摆动。 这是一个简单的傻瓜射击案例,你的网更像是一个抓钩,而不是蜘蛛侠的网应该像松散的弹弓一样。 一旦你学会了如何正确地挥杆,你就可以提高速度并在最后一刻进行修正,但它永远不会像它应该的那样流畅或自然。

Far From Home VR 不仅仅包含其简单的 15 分钟故事模式,但这无疑是游戏的重点。 不幸的是,作为它的焦点,这里仍然没有太多的乐趣。 摆动了几分钟后,一个巨大的机器人敌人出现了,后面跟着几架无人机。

为了击倒这个巨大的敌人,你必须将你的网络射手指向保护机器人身体的巨大碎石板。 你从来没有被明确地告诉过如何与敌人作战——你被教导的唯一战斗机制是一种诱捕对手的方法——但这是一场非常轻松的战斗。 你所要做的就是瞄准你的网络射手并迅速开火——就是这样。

完成主要战役后,您可以穿着即将上映的电影中的新蜘蛛侠套装在自由漫游模式下在城镇中穿梭。 虽然自由模式确实提供了一些挑战——计时赛和战斗挑战——但它仍然非常基础。

蜘蛛侠:英雄远征 VR 是一则广告,这一事实是无可掩饰的。 感觉既便宜又裸露——蜘蛛侠游戏的预算版本。 就像 Homecoming VR 一样,你可以在这里看到比开发者 CreateVR 更多的潜力:你被赋予了真正成为蜘蛛侠的前景,但这只是一个玩笑。 再说一次,它是免费的,所以去狂野吧.

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