评论:莎木 3 正是我们想要的

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莎木 3 蒸汽释放

等了 20 年,《莎木 3》终于来了。 令人兴奋的是,即使标题保留了其缓慢的节奏和轻松的氛围。 虽然它像一个过时的人一样跌跌撞撞,但它的回归对于粉丝来说是一个神奇的事件。

我怀疑任何深爱《莎木》的人都在看这篇评论:标题一到铁杆粉丝的手中,他们中的大多数人就下定了决心。 来自东方遥远的土地,莎木 3 终于来了,那些真正、深切关心的人被它无可辩驳的——而且往往是令人恼火的——魅力所包裹、覆盖。

我不能否认莎木 3 在我手中是多么的高兴。 虽然我没有像那些喜欢最初的 Dreamcast duology 的人那样等待——作为一个 22 岁的男人,我在 12 年前的一次汽车后备箱销售中发现了这个系列——我仍然在等待。 几代人已经过去了——天啊,我与这个系列分享了我对这个系列的热爱的众多亲戚也有——我发现自己实际上在玩一个我从未想过会玩的游戏。

这是一个很难批评的游戏。 作为一个独立的故事,Ryo Hazuki 寻求复仇的延续并不适合新人。 对于那些在悬崖边缘摇摇欲坠的特许经营权寻求结局的人来说,这也不适合。 这就是莎木 3 的初衷:它的视觉妆容可能会比 2000 年代早期曾经梦想过的产品更加出色,但它的制作完全符合我当时的想象。

简而言之,这是《莎木传奇》的下一章,正是创作者、作家和导演铃木优会如何拥有它。 它不会试图过早地结束一个系列:就像系列中的前两场比赛一样,它需要时间,让你真正沉浸在它的多个环境中。

这是其前辈的自然演变:环境细节丰富,令人难忘的 NPC 和交互式对象。 典型的《莎木》游戏玩法从容地回归。 作为 Ryo,您将在城镇中四处走动,请求您周围的人帮助您完成任务。 游戏的开始任务是让您找到石匠,之后的任务要求您发现有关村庄翠绿桥的信息。 这是一款休闲侦探游戏,当情况出现时,会有大量笨重的功夫格斗和 QTE。

为了在他的旅程中取得进展,Ryo 必须解决的每个问题都得到了令人惊讶的合乎逻辑的回答。 发现您需要的下一个信息本质上与世界中 NPC 的职业和个性有关。 要发现有关旧桥的信息,您需要与村里的老人交谈。 如果你想在 Prominade 找到恐吓店主的暴徒,你可以去问 Prominade 的店主。 如果你花时间环顾四周,它的路标很明显。

某些任务确实需要凉在特定时间到达特定地点,但与前作不同的是,《莎木 3》真正尊重玩家的时间。 虽然 Ryo 可能无法在不耗尽生命计的健康/耐力组合的情况下跑很远,但这款游戏足以弥补它在风景优美的散步中吸引你的强大本质。 这很简单:您可以快进时间并跳到下一个故事节拍,而不是等待时间过去。

当然,莎木真的不希望你这样做。 无论你是在白鹿村还是在尼亚乌镇,总有一些事情可以打发时间。 Ryo 可以通过在轻松的 QTE 部分练习姿势来训练他的功夫,找一份工作,如砍柴,在一系列迷你游戏中赌博或在竞技场上战斗。 甚至还有奖品等你来玩,街机游戏可以玩,还有标志性的扭蛋机可以玩。 这是一个前所未有的充实的世界,比我们想象的要美丽得多。

但正是这中间的时刻让莎木 3 值得等待。 19 年来,粉丝们一直在想象凉和申花之间的互动,而导演铃木裕已经提供了我们想要的一切,甚至更多。

几乎每天晚上,凉和申花都可以在彼此认识的过程中参与许多对话。 粉丝们不仅可以完全接受莎木闻名的笨拙但和蔼可亲的停止开始对话,而且他们还可以真正看到这两个角色每天的互动。 对于等了近二十年的人来说,这真是太神奇了。

莎木 3 是一种后天的品味,非常后天,但它是我想要的一切。 作为《莎木》的续集,它是令粉丝满意的完美。 作为一款真正的游戏,它还有一些不足之处:战斗笨拙,面部动画令人不快,还有许多翻译怪异。 然而,归根结底,这是一款我期待了多年的游戏,我并没有失望。

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