评论:小镇英雄是一个冒险的角色扮演游戏,虽然不起眼
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神奇宝贝开发商 Game Freak 再次在其标志性系列之外进行探索,以创造真正原创的东西 小镇英雄,但好奇的设计决策和摇摆不定的性能破坏了原本令人愉快的策略 RPG。
我花了很长时间才习惯 独特 Game Freak 最新作品中的战斗机制。 与开发者旗舰系列的标准元素对元素战斗机制不同,他们最新的低成本 RPG 的基于想法的机制肯定是你以前从未见过的。
扮演名为 Axe 的红发主角,你将与思想的力量战斗。 虽然前提听起来相当自由,但它仍然比使用 Level-5 的 Scribblenauts 机制的 RPG 更具限制性。 相反,它更像是一款可收藏的纸牌游戏。
每场战斗都可以让你访问你的想法牌组,称为 Izzits,它们有自己的成本、攻击和防御指标。 每回合,Axe 都有一定的力量等级——从 3 开始,但当战斗进行到足够时增加到 6——并且能够使用他的 Izzits 来伤害对手。 你通过将你的 Izzits 变成 Dazzits 来做到这一点,这仅仅意味着你已经使用了你的电源点来使它可用。 然后,您可以使用它们进行攻击。
当然,拥有如此独特的战斗系统肯定不是一切的终结 小镇英雄 已经投入到它的战斗大锅中。 有三种不同类型的 Izzits:红色 攻击 伊兹特,黄色 防御 Izzits 和蓝色 魔法 伊兹兹。 魔法 Izzits 可以改变你的 Dazzits 或敌人的 Dazzits 的属性。 只有在消灭所有对手的 Dazzit 后,才能使用红色 Dazzit 对敌人造成直接伤害。
如果这还不够复杂,甚至还有 更多 Game Freak 最新的战斗系统。 在每一回合之后,当游戏决定加入这个元素时,就会出现一个棋盘游戏风格的移动系统。 在回合结束时,Axe 掷骰子来指示下一个移动到哪里。 有些空间有独特的盟友或物品,您可以使用它们来参与行动。
还有更多的机制 小镇英雄 – 例如 BP、Pow Meter、Eureka Points 以及您如何重新获得 Izzits – 但是谁会希望这篇评论像一个扩展的胡言乱语教程一样阅读? 不是我! 正如你所知道的,这个原本古怪的 RPG 中的战斗最初令人困惑。 例如,如果你忘记了你可以 仅由 用红色的 Dazzit 造成伤害,然后战斗将永远持续下去。 这是一个忘记的关键机制,但你只在一开始就被告知过一次,而且没有办法在战斗中检查教程。
即使你知道如何直接造成伤害,战斗仍然需要相当长的时间才能完成。 在战斗和棋盘游戏之间交替进行,会使原本很短的战斗时间变成过长的基于机会的战斗,有时可能对你不利。 它是独一无二的,一旦你知道如何发挥你的最大潜力,它就足够有趣了,但是随着战斗的继续,战斗确实会让人感觉缓慢和繁琐。
在战斗之外,与欢乐的角色阵容一起享受一些乐趣。 斧子的那群小伙伴,个个机智; Game Freak 的作者显然想要创造一种异想天开的体验,而不是一个深入的故事。 全部 是相当基本的:从基于章节的结构到整体内容,没有太多的故事可以投入。即使是支线任务也是古老的准系统。
至少从表现的角度来看,这款游戏是引人注目的。 甜美的卡通视觉效果在 Nintendo Switch 的掌上电脑屏幕上看起来绝对华丽,Undertale 的 Toby Fox 的神奇配乐为平庸的体验注入了活力。
小镇英雄 是一款非常独特的RPG。 它很短,没有冒险精神,也没有那么宏伟,但它的古朴令人钦佩。 它足够令人愉快,而且对于预算价格点,它当然值得入场。 对于希望进行类似于神奇宝贝的大冒险的玩家来说,Game Freak 的目标并非如此。 这是一个较小的体验,它远非完美,但它至少是拥挤类型中的一个令人耳目一新的条目。
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