评论:层层恐惧 2 是一部不错的续作,但不是很完美

阅读时间图标 6分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

玩过:PlayStation 4

有火,就有水。 船正在下沉。 走廊歪斜,我穿过船。 远处有东西在移动。 远处传来一声巨响——从右边还是左边? 恐慌笼罩着我的思绪,烟雾模糊了我的视线。 我找到一扇门。 我进入一个房间。

我在一个房间里醒来。

一个声音告诉我没有时间睡觉。 房间感觉就像别人的家。 我打开一扇门。 我发现自己在走廊里。 船上有许多走廊。 没有两个是相同的,除非它们是相同的。

没有烟,没有火。 一切都在正确的地方。 我沿着走廊走。 敲门声。 我打开门。 我进入一个房间。

房间很乱。 电影放映机空转,等待操作员返回。 我插入一个卷轴。 图像在屏幕上闪烁,一个声音告诉我正在发生的事件,或者可能已经发生的事件。 我离开的方式与来时一样。 我进入一个房间。

不是同一个房间。 它永远不是同一个房间。 (除非它是。)

远处有什么东西在闪烁。 灯? 一个人? 我朝那个方向走。 一扇门咔哒一声打开了。 我拿起一面手镜,它在我手中剧烈地裂开。 一个人,一边窃窃私语,一边尖叫,问我睡得好吗。 我把镜子放回去了。 我走进一个光线充足的中庭。 敲门声。 我进入一个房间。

从来不是同一个房间。 房间很乱。 我上前一步,一个花瓶掉了下来,瞬间破碎。 撕了一半的照片散落一地。 一个注释强调了演员如何改变,变成他们不是的东西。 我想知道我是谁,我应该扮演什么角色。

有时我瞥见自己的影子,不经意间跳了起来。 有时我根本没有影子。 有时我会听到关于久违的谈话的窃窃私语。

我走上甲板。 周围没有人,几英里内也没有任何东西。 我注意到这艘船名叫伊卡洛斯。

“也许我们都是志同道合的人,”我苦笑着想。 “因为我们飞得离太阳太近了。”

我回到甲板下。 一扇门打开了。 在我接近时,它猛然关闭。 我愤愤不平地把门拧开,然后砰地关上,用力两倍,让任何在我身边萦绕的超自然幽灵都知道我不能被打扰。

然而,永远悬念的感觉最终被残酷地打破,以丑陋的回归现实。 我遇到了一个残缺不全的人体模型,很容易被误认为是 Slenderman 的表弟。 它开始追我。 我觉得我好像从发呆中被扭伤了。

“不。” 我说,暂停游戏并放下控制器。 “不,谢谢。 今天不行。”

然后我花了 10 分钟盯着卧室的窗外,欣赏户外的阳光。

Layers of Fear 2 的问题在于它试图过度补偿它不需要的东西。 游戏的前几个小时绝对充斥着精美的恐怖——不断积累的小时刻,让你变得越来越偏执。 尽管周围没有任何切实的威胁,但你不禁感到无助、被猎杀、受到威胁。 你被退回到一个不断变化的角落,没有安全的空间可言。

然后游戏通过添加一些物理的东西来破坏它自己的危险感。 在我看来,追逐序列除了挫败感之外什么也没增加。 在遇到第一个之后,游戏并没有像以前那样感到绝望。 我意识到我不会受到伤害,除非它是在 Slenderman 可疑的亲戚手中。 追逐序列也开始失去恐怖感——我真正不得不害怕的唯一一件事就是重播它们,直到我最终做对了。

游戏的其余部分感觉就像我在通过一艘人造鬼船愉快地漫步和试图不被暴力撕裂之间交替进行。 这是一个穿着羊皮的步行模拟器。 两者之间的强烈对比深深地影响了我的体验。 紧张的气氛被打破了。 虽然游戏试图恢复在游戏开始的几个小时内精心营造的氛围,但它几乎失败了。 这是一个拼图,一半的碎片不见了。

除了 Layers of Fear 2 过度依赖廉价的跳跃惊吓来破坏自己的情节这一事实之外,该游戏仍然是 Layers of Fear 的当之无愧的继任者。 前提有点多——在这一个中,你是一个成功的演员,在游轮上制作的电影中扮演一个角色,而不是一个苦苦挣扎的艺术家——但这仍然是一个有趣且令人放松的情节。

该游戏使用双耳音频,这意味着它最好戴上耳机享受。 坦率地说,在声音制作上付出的努力是惊人的。 一切都从各个角度向你袭来,尽管在技术上能够准确指出奇怪声音的来源,但你不知何故无法将手指放在它上面。

这些图形成功地与音频相媲美并补充了它们的沉浸感。 我在 FPS 设置为“无限制”的情况下玩游戏,在整个游戏过程中只注意到两次卡顿。 一切看起来都是那么真实,就好像你真的在一艘正在下沉的船上盲目地游荡,试图拼凑出你是谁以及正在发生的事情。

我觉得我可以伸手穿过我的显示器,让我的手指穿过屏幕上的水坑。 说它很漂亮是轻描淡写的。 令人遗憾的是,情节感觉必须如此依赖追逐序列才能给玩家一种不断处于边缘的感觉。

底线如下:如果你是一个喜欢被追逐的快感的受虐狂,那么这款游戏非常适合你。 但是,如果您是一个寻求身临其境的叙事体验的人,可以让您进行探索,而不必因为担心脊椎过早被移除而不断地看着您的背部,那就去玩第一层恐惧吧。

层层恐惧 2 将于 28 月 4 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上推出。

有关主题的更多信息: 布鲁姆队, 媒体枪, 恐惧层2, PlayStation 4的

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *