评论:Beacon 是一款时尚且具有挑战性的 Roguelite,它会让你时刻保持警觉

阅读时间图标 4分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

在PC上评论

我认为 rogue-lite 类型的复兴可能是这十年我最喜欢的游戏趋势。 类似以撒的结合和进入的游戏 地牢 已经将程序生成的地牢爬行提升到了一个全新的水平,为尝试在经典公式上创造独特旋转的创作者设定了一个高标准,并成为我最喜欢的游戏。 现在来了灯塔, 单一的 自上而下的射击游戏充满了快节奏的动作和你想要的所有战利品。 它是否与竞争对手站在一起,作为老式游戏的令人兴奋的旋转? 绝对地! 

Beacon 是一款自上而下的射击游戏,具有程序生成的关卡、物品、秘密和老板。 所有的 这些方面与游戏的三大主要力量有着内在的联系:机器人残骸、自然野生动物和神秘的恶魔力量。 在坠机事故中幸存下来并寻找离开地球的方法,主角必须利用你能找到的任何东西和一切东西来对抗这些敌人。 

尽管有大量的流派竞争对手,但 Beacon 确实具有使其脱颖而出的独特而有趣的功能。 称为风暴细胞的随机环境危险将影响您的游戏。 通过倾盆大雨 损坏 水晶产生强烈的旋风,让你和你掉落的物品飞起来,Beacon 是一个流氓,喜欢让你感到脆弱。 在纸面上,这只是为游戏增加了另一层随机化,但它也让你感觉就像你在一个比居住在它的坏人更具敌意的外星球上战斗一样。 这个星球本身就像一个障碍和一个主要的对手。 

然后是 Beacon 中我个人最喜欢的功能:DNA 系统。 在你的跑步过程中,你会拾取 DNA 链,装备后可以为你的角色提供新的属性奖励。 每次你死后,你的角色的新克隆都会在你的飞船坠毁地点创建,并带有这些奖励。 然而, 奇怪的是, 克隆是一个复杂的过程,最终会随着分子构成的随机、剧烈变化而改变你的角色。  

一次跑步可能会看到你长出一条尾巴,用外星人的下巴撕开你的脸,射出火的手臂等等。 所有这些 都可以 附上让你成为一个 DNA 大杂烩。 在死后失去所有特殊的怪癖已成为 Rogue 的常态-光学玻璃,所以这种从一开始就为你的角色提供酷炫能力的方法是一个很棒的功能,它可以让你避免在跑步开始时的无聊时期。 

Beacon 的视觉效果在传达你的外星环境方面发挥了作用,但它们不会让你大吃一惊。 我认为这是以这种方式使用低多边形图形的权衡; 虽然游戏清晰简单,但偶尔也会变得完全不起眼。 现在,你可能会争辩说,受 Rogue 启发的游戏——尽管缺乏视觉效果却给玩家带来了引人入胜的体验——不应该把外观置于实质之上。 我同意。 但遗憾的是 Beacon 的精彩游戏通常是在平坦的金属灰色地板上与外观相似的机器人进行的。 设定很酷! 它可以只使用不同的外套 绘画——感觉更像是一个活生生的、会呼吸的世界. T他是我唯一的主要抱怨,而且因人而异,因此您可能非常喜欢 Beacon 的外观。 

W事关重大,差异 在一个伟大的 Rogue-lite 和一个平庸的之间在于 可重玩性,以nd Beacon 在将新内容缓慢滴入到 g等你的手. 每次跑步结束时,你没有装备的多余 DNA 选择您 下一个字符 is 转换为经验,每个级别都会在您可以找到的游戏中添加一个新项目。 这意味着每次启动游戏时总会有新的发现。 不仅如此,随着 DNA 系统的设计方式,如果没有一些东西,很难达到终点 真的很强大 增强和突变。 Beacon 将在 20 小时内以新颖独特的方式测试您的技能。 

总而言之,Beacon 让我非常高兴。 这不仅是一款非常有趣的游戏,我将在数周后开始玩,而且这表明在 Rogue-lites 复兴近十年后,这种类型的游戏仍然有很多东西可以提供。 Monothetic 在 Beacon 上做得非常出色,玩起来真的很开心,我强烈推荐它。 

 

有关主题的更多信息: 烽火, 抢先体验, roguelike

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *