评论:德国空军的王牌在敌人模式方面并没有多大作用

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评论于 Xbox One

当我坐下来玩《空军王牌 - 中队》时,我注意到熟悉的陈述:“以下人物和事件都是虚构的。 任何与真实事件或真实人物的相似之处,无论是活着的还是死去的,纯属巧合”。 我的直接想法是二战射击游戏听起来很有趣,但是当你与不明飞行物和飞行火车进行空战时,很难相信有人会把这款游戏误认为是历史上准确的体验。 然而,纯粹将游戏视为一款射击游戏,HandyGames 的 Aces 是一款简单而有趣的老式滚动射击游戏。

从机械上讲,它是你所期望的一切:成群结队的敌舰排成一列等待你摧毁,躲避大量敌方射弹以保护你的健康,以及定期加电以将你的火力从普通子弹增加到发射数发子弹旋转的激光可以摧毁你路上的一切。 当你从一个任务到另一个任务加速时,这可能是一个令人振奋的时刻,射击和轰炸你的敌人,但总​​是有一个奇怪的差异:一切都那么慢。

游戏中的每个敌人都以任何现代射击游戏中最容易躲避的运动和弹丸模式在纵向战场上移动。 如果游戏速度不够慢,团队中的每个成员——马克·泰勒、约翰·金、梅丽莎·梦露和史蒂夫·戴维斯——都会遭受特殊的痛苦,需要你在每次任务中放慢速度并改变你的飞行模式。 泰勒患有毒药效应,需要你尽可能慢地移动。 金一看到德国人就大发雷霆,要求你避开他和敌人的火力。 梦露在改变高度时会害怕高度(谁知道飞行员可能会害怕高度),这需要她在短时间内消失。 最后,戴维斯的痛苦让他在方向盘上睡着了,要求你保护他直到他醒来。 这些障碍可能会在每个级别增加一个受欢迎的变化,但它们最终会阻碍您从这种游戏风格中获得的快节奏射击。

每一章都分为五个级别,第五个级别以与古怪的德国飞行员和他们的战争机器进行的有趣且更具挑战性的老板战斗结束。 虽然主要目标是拍摄视线内的一切,但游戏任务是让你重复循环和重复的支线任务——让游戏有点无聊。 这些支线任务包括拯救被困在海上的幸存者、将补给箱丢给你的地面部队同伴或摧毁加固的飞艇。 这些支线任务可以完全忽略,但它们会奖励您完成升级,从而最大限度地提高您获得升级技能点的奖励。

根据您解锁的能力,技能树确实为游戏提供了一种重要的战略风格。 你通过升级获得技能点,然后可以用来提高每个飞行员的移动速度、射速和造​​成的伤害。 此外,这些点可用于根据所需情况解锁特殊能力。 如果您需要更加防御,梦露的机械能力可以修复飞机的一些健康状况。 另一方面,如果你想消灭屏幕上的一切,你可以解锁一个主动能力,使用炸弹对所有敌机造成伤害。 尽管该系统具有简单的战略性质,但游戏并没有带来太多挑战来保证解锁这些技能。

每个单独的级别还隐藏了一个额外的技能点来发现。 然而,这些点并没有明确的指示或暗示如何发现它们。 当我多次重玩关卡但仍然无法获得这些积分(或找到你从boss战中随机获得的新飞机)时,我的挫败感会增加。 此外,游戏会跟踪您的高分,让您重玩任务以最大化您的奖励并击败您之前的高分。

这可能是一个控制台端口,但《德国空军王牌 - 中队》的核心显然是一款智能手机游戏。 它的背景简约,控制简单,角色和飞船设计简单明了。 然而,配音是游戏最大的失望。 尽管演员阵容完整,但这也是我在游戏中听过的最糟糕的表演案例之一。 美国飞行员明显带有德国口音,俗气的对话,以及令人痛苦的无趣笑话和糟糕的交付。

德国空军的王牌 是一款有趣且简单的横向卷轴空中射击游戏。 熟悉的机制是游戏最强大的功能,但有问题的设计选项、配音和缺乏挑战使得该类型的游戏充满希望但存在缺陷。

有关主题的更多信息: 空军的王牌, 德国空军中队的王牌, XBOX 1

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