《生化危机 3》评测:Capcom 多年来的第一个失误

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这次生化危机的传染性咬伤远没有那么致命。 仅仅一年后 生化危机2的惊人翻拍 带我们回到 RPD 警察局设计错综复杂的走廊,Capcom 为 2019 年的主菜提供了我​​们认为的美味甜点。 实际上,甜点只是一包消化饼干,与去年完美烘烤的晚餐相比,它们有点陈旧。

如果我将 2020 年重制的生化危机 3 归结为一个简单的短语,我会称其为 PSOne 原版的“好莱坞重制”。 虽然它并不像格斯范桑特那样糟糕,但它远非布莱恩德帕尔马的宠儿。 事实上,它与彼得杰克逊的金刚之类的作品最为相似:华丽、动感十足、导演精良,但更乏味。

这并不是说 Capcom 已将源材料大量扩展为粉丝所记得的原版的压倒性长的圈子,尽管有时确实感觉如此。 取而代之的是,生化危机 3 已被检查、切碎并填充了他们认为应该存在但不应该存在的器官。

[shunno-quote]最令人失望的是生化危机3似乎已经忘记的大量删减内容。[/shunno-quote]

它开始得很好。 扮演主角吉尔·瓦伦丁在传染性浣熊市的宽阔街道上疏浚给人留下了深刻的第一印象,但它却有所不同。 虽然 Resi 2 采用了广受好评的地图和粉丝喜爱的事件,并将它们重新塑造成对过去的虚假记忆,尽管更好,但 Resi 3 反而显示了全新的布局,感觉更真实,但也更基本和贫瘠。

尽管具有逼真的视觉效果,但在游戏的庞大规模之外没有任何敬畏感。 分散的两车道街道可能有燃烧的汽车残骸,为僵尸创造更窄的路径,但它们很容易被风筝到游戏中最喜欢的新玩具:爆炸桶和电子陷阱。 结合易于执行的闪避滚动和生化危机 3 迅速使自己被称为 2 的动作丰富的姐妹,但它的动作机制感觉是固定的,不那么有趣且容易被利用。 我们回到了 1997 年吗?

    Resi 3 比我更喜欢 Resi 2 更喜欢环境攻击。

这是与原始版本的有趣平行。 尽管自这一代开始以来只有两款生化危机游戏,但 Resi 3 的重制版给人的感觉相当衍生,同时也偏离了让原始游戏令人难忘的东西太远。 您将开始探索浣熊市,只是因为它被一个平淡无奇的下水道所取代,一击必杀的敌人。 您将开始探索上一款游戏的警察局,但它被缩短了,就像大部分重拍一样。

对于那些隐约记得《生化危机 3:复仇女神》的人来说,你可能会想知道这款新游戏是如何融入这个曾经名副其实的反派角色的。 简而言之,它令人印象深刻。 上一场比赛的 Mr X Tyrant 在关键时刻在整个游戏的主要位置跟踪你,而 Nemesis 只出现在非常短暂的时刻,主要是在简单的目标定位中。 每次复仇女神出现时,遭遇完全是脚本化的,通常会导致半生不熟的老板战斗,也令人失望。

最令人失望的是生化危机 3 似乎已经忘记的大量删减内容。 此处不会为现代观众重新创建整个地点、boss 战、角色和机制; 就连原本可以偿还的多项选择系统也完全废弃了。 去年的游戏感觉就像是对其源材料的一封情书,而生化危机 3 感觉就像是快速兑现。 甚至没有任何谜题!

虽然性能强大且故事仍然令人愉快,但生化危机 3 的优点主要是从其更好的前作继承而来。 一个令人愉快的战斗系统并不能完全拯救一个感觉 Free Introduction 匆忙,但确实有帮助。

无论你怎么看,《生化危机 3》对 Capcom 来说都是一个彻底的失宠。 自从《生化危机 7》回归形式发布以来,开发人员就全力以赴,这是该公司多年来的第一次失误。

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