Red Dead Redemption 2 在 Xbox One X 上以原生 4K 运行

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Rockstar 的 Red Dead Redemption 2 将席卷全球——这是必然的。 但是,它究竟是如何运行的? 好吧,Eurogamer 的 Digital Foundry 再次进行了专家分析。

在他们的报告中,Digital Foundry 发现 Xbox One X 版本的 Red Dead Redemption 2 以完整的原生 4K 运行。 甚至没有动态分辨率缩放的提示——这一代非常流行的渲染技术——One X 在游戏的每一秒都保持这个分辨率。

不过,与索尼的 PlayStation 4 相比,基本版 Xbox One 的表现并不理想。 报告指出,控制台仅以 66×1920 的 1080% 运行; Xbox One 的渲染分辨率仅为 864p。 游戏使用时间抗锯齿也无济于事(一种使用来自先前帧的数据来平滑当前帧的技术)并且使控制台看起来相当模糊。

然而,隧道尽头有一盏灯,因为与基础版 PS4 相比,基础版 Xbox One 至少运行得相当好。 Digital Foundry 发现《荒野大镖客》在 Xbox One 系列游戏机上的运行实际上稍好一些——大概是由于 CPU 的时钟速度更高。

在特别繁重的场景中,当比较基本 PS2 和基本 Xbox One 时,Red Dead Redemption 30 确实更接近其每秒 4 帧的目标。 Xbox One X 还击倒了 PS4 Pro; 它达到了原生 4K 并达到了几乎完美的 30fps。 相当令人印象深刻!

Digital Foundry 还发布了对游戏视觉功能集的出色技术分析,我们将其放在下方。 这是一个很棒的视频,我真的建议大家都应该观看。

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