Quantic Dream 转向自助出版
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Quantic Dream 将于今年庆祝其 23 岁生日,在其周年纪念日之前,该工作室已宣布正式独立并转向自行出版。
在一个 博客文章 在 Quantic Dream 官方网站上,该工作室表示,经过 23 年的“学习、发现和成长”,该团队“已经成为 [他们] 自己命运的主人。”
该帖子还回顾了与 Quantic Dream 合作过的知名人士,包括 David Bowie、Clancy Brown、Ellen Page、Hans Zimmer 等等。
它还概述了《底特律:成为人类》和多款 Quantic Dream 电脑游戏的推出,这些都是帮助 Quantic Dream 实现独立的关键因素。
Quantic Dream 转向自主发行应该有望缩小控制台和 PC 发行之间的差距,这是自与索尼合作开始以来一直困扰工作室的一个问题—— 尽管索尼独家协议于 2019 年初到期,但该工作室已采取措施将其游戏目录引入 PlayStation 4 以外的平台.
您可以在下面完整阅读 Quantic Dream 的博客文章。
今年,Quantic Dream 将迎来 23 岁生日。
二十三:到那个年龄,一个人已经过了青春期,准备成年了。 在很多方面,这就是 Quantic Dream 今天正在做的事情。 经过 23 年的学习、发现和成长,工作室现在正在走向独立——我们已经成为自己命运的主人。
这 23 年是一段非凡的旅程。 我们在 Nomad Soul 中与 David Bowie 合作过; 我们曾执导过克兰西·布朗和兰斯·亨利克森、艾伦·佩奇和威廉·达福、杰西·威廉姆斯和布莱恩·德查特、帕斯卡尔·兰代尔(大雨的伊桑·马尔斯)和瓦洛里·库里(底特律的卡拉)等表演者; 我们曾与已故的 Normand Corbeil、Philip Shepphard 和 Hans Zimmer 等作曲家合作,以及许多其他才华横溢的合作伙伴。 不可能提及我们有幸与之合作的所有非凡的艺术家和创作者,但在我们 23 年的旅程中,每个人都是一次特殊的合作和一个独特的时刻。
但是,即使按照这些标准,过去两年也很特别:底特律的成功:成为人类; 一个令人难以置信的全球社区的成长; 我们的游戏在 PC 上的发布——这些只是我们的几个亮点。 感谢底特律:成为人类,我们已经能够实现自 Quantic Dream 创建以来我们所珍视的愿景。
因此,在与知名出版商合作 23 年来,我们第一次能够自行出版。
这个新的合资企业将使我们能够完全独立地做出决策,并抓住下一代平台的技术和战略机遇。 它还将使我们能够通过提供投资和开发支持来帮助其他开发人员,使他们能够充分发挥自己的才能。 我们希望支持原创项目的创建者,并反过来帮助他们实现他们的愿景,并提供高质量、开创性的体验。
这不仅仅是一种进化——它是一种转变。 我们这样做是为了维护我们的自由和独立性,继续致力于创新和更雄心勃勃的项目,应对更大的挑战,并创造意想不到的结果。 Quantic Dream 永远不会只是另一个工作室。 我们想要面对新的视野,保持我们的热情,并继续相信制作与众不同的游戏的想法。
我们想要面对新的视野,保持我们的热情,并继续相信制作与众不同的游戏的想法。
从 1999 年与 David Bowie 的合作到我们对未来的计划,我们迄今为止所取得的一切成就,都反映了我们坚定的信念。 我们始终忠于我们的信念,毫不妥协。 这之所以成为可能,是因为我们拥有一支由相信这一愿景的非凡而团结的人才组成的团队,并且因为我们一直拥有一个了不起的游戏玩家社区,他们在我们的旅程中为我们提供了支持。 多亏了他们,我们才有了今天,也多亏了他们,在将近 XNUMX 年之后,我们仍然可以梦想着让他们梦想成真。
Quantic Dream 正在发展,但工作室仍然忠于其根源。 我们仍然相信互动可以成为一种艺术表达方式,热情和真诚是我们接触游戏玩家的最佳盟友,我们在游戏中倡导的人文、团结和包容的价值观更加必要 23 年现在比以往任何时候。
多亏了你,我们将继续做我们自己:与众不同、好奇、热情和真诚,我们将尽我们所能,让你保持惊奇和感动。