《PUBG》放弃了 Xbox 独占权,转向多平台发行,但在 PS4 上仍然达不到要求
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PUBG 在微软的 Xbox One 系列游戏机上的定时排他性已经结束。 现在大逃杀射击游戏在 PS4 上,它有没有改进?
发布时,Xbox One 上的 PUBG 处于绝对状态。 那些在基本控制台上的人将遭受整个环境拒绝正确加载几分钟的痛苦。 两个控制台上的那些都会看到巨大的帧率下降和卡顿。
现在它在 PS4 上,PUBG 有很大的改进吗? 好吧,谢天谢地,PS4 版本与 Xbox 系统上的游戏完全不同。 但是,它与 Xbox 上可用的当前版本非常接近。
就像 Xbox One/Xbox One S 一样,标准 PS4 被锁定在 1080p,具有同样可怕的抗锯齿功能。 (通过数字铸造) 帧率仍然是一个问题。 在任何地图上的初始潜入都会导致令人难以置信的低性能,但是一旦玩家在地面上,它就变得可以玩了。 仍然存在口吃、性能下降和大量技术问题。
PS4 Pro 拥有者获得了更好的体验。 与基本 Xbox One 和 PS4 相比,性能略有提高,但视觉效果确实不如 Xbox One X。虽然基本系统上的纹理要差得多,但与 One X 的原生 1440K 相比,Pro 的分辨率为 4p。
随着大逃杀类型在去年变得相当饱和,PUBG 是否应该摆脱低劣的性能和糟糕的视觉效果?它的最大竞争对手《堡垒之夜》和《黑色行动 4》都设法提供更好的性能并提供更精致的体验。由中国腾讯公司运营的《PUBG Mobile》最近甚至变得更加精致和更新。
PC端也变得相当拥挤。 在 PUBG 未能更新到足以让每个人都满意之后,诸如极乐之环之类的竞争对手已经将玩家带到了他们的身边。
这就引出了一个问题,PUBG还剩多久?