Project Scorpio 大幅改进现有的 Xbox One 和向后兼容的游戏

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Digital Foundry 透露了 Project Scorpio 的全部内容 规格 今天,他们绝对令人难以置信。 在 CPU、GPU、RAM 和功能方面,这款游戏机将其竞争对手彻底击败。 然而,有一些重要的消息来自透露。 它们如下:

  • 由于提高了帧速率,Project Scorpio 的强大功能帮助现有的 Xbox One 游戏运行更流畅。
  • 该控制台消除了向后兼容游戏(如 Bayonetta 等)的帧速率和屏幕撕裂问题。
  • 支持动态分辨率的游戏(如 Halo 5 和 The Witcher 3: Wild Hunt)将被锁定为最大分辨率。
  • 由于内存带宽的空前跳跃,现有的 Xbox One 游戏将加载更快。
  • 更快的内存也将导致更好的纹理过滤。
  • Forza Motorsport 6(技术演示)已经在控制台上以 4K 60 FPS 运行,没有进行太多优化。
  • 如前所述,该控制台提供 4K 60 FPS 游戏捕捉功能,以帮助 YouTube 内容创作者。
  • 为了应对如此大功率带来的热量挑战,微软设计了最先进的冷却系统。
  • Project Scorpio 的外形会让每个人都感到惊讶。
  • Project Scorpio 的 4K 性能可能会对 Nvidia 的 GTX 1070 和 AMD 的 Fury X-Class 等显卡构成挑战。
  • 外部硬盘驱动器上的现有游戏将直接插入 Project Scorpio 并运行。

据 Digital Foundry 称,这款游戏机的价格预计在 500 美元左右。 该设备可以捕捉 4K 60 FPS 游戏的事实也是其最大的优点之一。 这不仅可以帮助游戏玩家制作更好的内容,还可以消除进入障碍,因为现在您需要昂贵的设备和 PC 设置才能做到这一点。

Project Scorpio 内部组件也将绝大多数游戏机从水中吹走。 每个人都期待标准的 Jaguar CPU,但它是由 Microsoft 和 AMD 设计的定制芯片,与 DirectX 12 配合得很好。CPU 绘制调用已经过优化,因此它们只需要十几条指令,而不是通常需要的数千条指令。 这必须是包装中最令人印象深刻的组件之一。 希望微软将来会向我们展示游戏玩法,揭示它的名称和价格点。 今天绝对是一个启示,因为没有人预料到控制台会如此强大。

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