预览:Rad 是一款令人耳目一新的后世界末日 roguelike 游戏,风格淋漓尽致

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在 Nintendo Switch 上预览

双重启示录并不是我为我们亲爱的、甜蜜的地球所想象的完美未来。 一个天启听起来对一个星球来说已经够麻烦了,但连续两个对我来说听起来有点矫枉过正。 Double Fine 即将推出的 roguelike RAD 故意是一场过度杀戮的游戏。 “太多”的概念是它不理解的概念。 从我对游戏的简短演示来看,这是一款在太多太多的边缘摇摆不定的游戏,总是走在一条细线,而且对它更好。

发生在后世界末日只是 RAD 使夸张成为常态的先天能力的一小部分。 它使“太多”看起来像是完美的数量。 作为 80 年代的灵感,你显然被一个肩负拯救世界的少年主角的角色打了耳光! 虽然它最初的前提可能是基于几十年来的通用主义,但不仅仅是对它两次被摧毁的世界进行探索,将揭开一款非常深刻的游戏。

走过荒凉的环境,让生命的成长在你的脚下涌现。 沿着它往回走可以让你移动得更快——非常适合回溯!

作为您从八个青少年中的一个中选出的,您的村长指示您走​​出去到这个世界并让地球恢复生机。 这部分是通过简单地穿越核污染的荒地荒凉和破坏的环境来实现的,这是以前的灾难留下的充满辐射的世界。 每迈出一步,世界就会在你的脚下涌现,在你的脚下传播明亮而美丽的植物。 当你一开始沿着开裂的荒地地板跋涉时,沿着你的生活地带往回走会让你以轻快的速度前进。

对于像这样随机生成的 roguelike,主要担心的是它可能无法满足 Isaac 或 Gungeon 等竞争类型统治者的相同品质,但 RAD 试图通过在比较中完全独特来与人群保持距离。 你越深入 The Farrow 并殴打那些在荒地上乱扔垃圾的令人毛骨悚然的变种人,你接触到的辐射就越多。 当您开始获得 XP 并升级时,您的角色将发生变异并为您提供疯狂的身体变形升级,这将为您带来非凡的力量。

仅仅因为世界已经经历了两次世界末日的灾难,并不意味着它不能是美丽的。

虽然我无法想象被辐射到你的头变成蟒蛇头骨对我们未成年的主角来说是一种有趣的体验,但对于玩家来说,这无疑是一个很酷的机会,可以与 RAD 让你玩的令人满意的战斗系统进行互动。 其他技能也一样。 无论您的身体是否已将您的头部变异为喷火头骨、电动手或回旋镖臂,您总能得到至少部分有用的东西。 在我的奔跑中,我被授予了后者,q 速射回旋镖,由一个可怕的变异手臂制成。 它不漂亮,但它确实有效。

这些突变是游戏简单而有效的战斗系统的关键吸引力,而您对这些古怪技能的利用对于在许多危险的环境中为您提供动力是不可或缺的。 虽然我们没有机会玩大量的突变,但未公开内容的承诺让我们兴奋地流口水。 RAD 有潜力与《核王座》、《地牢》和《艾萨克》并驾齐驱,但这取决于开发商 Double Fine 愿意采用游戏的基本机制的程度。

RAD 将于今年夏天登陆 Nintendo Switch、Xbox One、PS4 和 PC。 看起来很漂亮 激进 生病。

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