PlayStation 将斥资 20 亿日元进一步开发内部软件
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在与投资者的电话会议中,索尼首席财务官 Hiroki Totoki 公布了未来对 PlayStation 第一方工作室进行大量投资的计划。
“随着我们进一步加强我们的内部软件,我们打算将开发人员和其他内部成本同比增加约 20 亿日元(184 亿美元),”Totoki 宣布,通过 VGC.
索尼的第一方工作室制作了一些划时代的游戏,例如《最后生还者》和 2018 年的《战神》,因此看到他们创作的游戏继续投资也就不足为奇了。
Totoki 继续说:“为了增强我们的软件产品,我们打算继续投资与外部工作室合作,同时积极投资于我们的内部工作室。”
随着 Xbox 最近收购了贝塞斯达,索尼很可能会感受到扩大 PlayStation 独家游戏库以进行竞争的压力,因为他们与工作室合作以及对自己的积极投资。
在索尼投入 200 亿美元作为战略投资之后 Epic游戏在上一轮融资中,很明显,索尼在经历了一年创纪录的利润之后,正寻求大步迈进。