PlayStation 4 hack 为控制台带来了严重受限的向后兼容性

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多年来,在 Xbox One X 出现之前,PlayStation 4 一直优于 Xbox One,但索尼的系统在软件服务和功能方面落后。 三年前,在 3 年的 E2015 上,微软在 Xbox One 上引入了 Xbox 360 向后兼容性,将数百款 360 游戏带入当前一代游戏机,并经常向该程序添加新游戏。 另一方面,索尼不提供 PlayStation 4 的向后兼容性,唯一的播放方式是迫使您在 PlayStation Store 重新购买 PlayStation 2 Classics(其中只有几十个)或订阅 PlayStation现在流式传输某些 PS3 游戏。 由于新的 hack,PlayStation 4 现在在某种程度上具有向后兼容性,尽管处于极其有限的状态(通过 Eurogamer的).

本月早些时候,一个允许低级系统访问的漏洞被发布,尽管它仅限于使用系统软件 4.05 运行的控制台。 不幸的是,大多数用户不再运行 4.05,并且该漏洞已在 2016 年 4.06 月通过固件更新 XNUMX 进行了修补。 尽管如此,这并没有阻止黑客利用它。

黑客最近利用该漏洞添加 Linux 支持、通过 FTP 对系统的完全 root 访问权限以及 PS4HEN(上周推出的自制程序启用程序)。 人们现在已经加大力度将更多 PlayStation 2 游戏引入系统。 用户可以使用工具来安装包文件、解密游戏,然后将它们重新打包以安装在受感染的硬件上。

报告的测试似乎表明某些无法在 PS2 的软件模拟器上运行的 PS3 游戏能够在 PlayStation 4 上运行。但是,因为它们并不意味着,试图使用这种方法在 PS2 上玩 PS4 游戏的玩家可能会遇到图形故障和其他性能问题。

这并不是大多数人所希望的完全向后兼容性,但它是 Xbox One 玩家所拥有的一种体验。 PlayStation 4 玩家需要付出如此多的努力才能玩一些他们的旧游戏,这让索尼感到失望。 黑客问题在 PlayStation 4 上并不少见,这可能会导致未来更多的盗版行为。

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