尽管开发商之前声明,《绝地求生》将在 Xbox One X 上以 30 FPS 运行

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更新: 尽管另有说明,但布伦丹·格林(Brendan Greene)还是收回了他之前的说法,即《绝地求生》将在 Xbox One X 上以 60 FPS 运行。他在 Twitter 上表示该游戏实际上将在所有 Xbox One 设备上达到 30 FPS,但他们正在不断完善它并试图提高帧速率。 在这一点上,玩家最好暂时坚持使用 PC 版本。

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


本事:

PlayerUnknown's Battlegrounds 的创建者 Brendan Greene 此前曾表示,PUBG 将在 Xbox One X 上获得增强功能,首先支持 HDR,并在稍后完成纹理时实现 4K 分辨率。 在一次新的采访中 游戏TM 第194期,Greene 还透露,绝地求生将在 Xbox One X 上以 60FPS 运行,而不幸的是,它在标准 Xbox One 上可能被限制为 30FPS。

“Xbox 是游戏的代名词,你懂我的意思吗? 而且那里有大量喜欢在主机上玩游戏的玩家群,因此将其带到 Xbox One 系统上真是太好了。

就像我终于可以说是的,我在 Xbox 上有一个游戏。 所以我认为我们可以在控制台上看到令人难以置信的数字,但同样,我不想把它搞砸。 我们更专注于制作一款出色的游戏。 就像,尽管听起来有点糟糕,但我们并不关注球员人数。 当然,从服务器的角度来看,我们必须这样做,但这就是我们的目标。 我们的目标不是拥有数百万玩家,我们的目标是在两个平台上都推出一款好游戏。”

然后他接着说,该游戏在微软的高端游戏机上运行速度为 60FPS,而对于尚未升级的用户,它可能会停留在 30FPS。 尽管如此,开发人员仍将继续努力突破常规 Xbox One 的极限,并以更高的帧速率为目标。

“绝对是在 Xbox One X 上,60FPS。 在 Xbox One 上,我们不确定。 我们可能不得不将它限制在 30FPS,也许,但我上次看到它时,它运行在大约 30 到 40 之间。我们仍在不断改进它,所以,你知道,我们的目标是达到 60。这就是为什么我们正在做游戏预览,因为我认为控制台的伟大之处在于它是一个锁定的硬件系统,所以我们可以针对这些系统进行非常具体的调整。

我有很大的信心,我们会到达那里。 《绝地求生》的伟大之处在于,它并不……不像节奏更高的射击游戏,帧速率并不那么重要。 是的,这很重要,但它对我们来说并不像在抽搐射击游戏中那么重要。 所以我们的目标是60; 不确定我们是否能到达那里,但这是我们的目标。”

PlayerUnknown's Battlegrounds 将于 12 月 XNUMX 日推出 Xbox 游戏预览版,可从 微软商店 为$ 29.99。

通过 WCCFTech

有关主题的更多信息: 玩家未知的战场, PUBG, XBOX 1, Xbox One X

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