Phil Spencer 表示他希望下一代 Xbox 支持更高的帧速率和更快的启动时间

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在微软的 E3 2018 新闻发布会上,Xbox 负责人 Phil Spencer 透露了一个有趣的消息,即该公司正在深入开发下一代 Xbox 游戏机(复数)。 随着 Xbox One X 上市约 4 个月,玩家们已经尝到了下一代游戏机的能力。 它提供 60K 分辨率和 HDR,并在某些游戏上具有其他视觉增强和 XNUMXFPS 的优势。 然而,斯宾塞相信微软仍然可以做得更好。

在接受 Giant Bomb 采访时,Spencer 表示帧速率是他认为游戏机可以做得更多的一个领域。这是由 Giant Bomb 的 Jeff Gerstmann 提出的一个问题提出的,他向 Spencer 询问了他对下一个 Xbox 将“必须具备什么”的设想。”

“所以当你在天上掉馅饼时,想想下一个盒子是什么,”格斯特曼问道。 “当你开始这个过程时,甚至可能是前期研发,当你坐下来看看 Xbox 品牌、Xbox 系列游戏机并思考接下来的事情时。 你看什么东西然后说‘我们必须拥有这个?’”

Spencer 通过快速调高帧速率来深入探讨这个问题。 “如果你看看我们现在在 Xbox 游戏机上做的事情,比如可变帧率,看看更高的帧率能力,”他说。 “我认为帧速率是游戏机在总体上可以做得更多的一个领域。 你看看今天的游戏机中 CPU 和 GPU 之间的平衡,相对于 PC 端的东西来说,它们有点不合时宜,所以我认为我们可以在那里做一些工作。

“我一直希望比赛能更快开始,”他继续说道。 “我们宣布了快速启动……我们和任何人一样有罪……我经常玩的一款游戏《腐烂国度》,它告诉你‘准备开始’,我就坐在那里从标题屏幕上观看[同时它]安装了游戏的其余部分。”

您可以在下面观看完整的采访。 视频将从本文的相关部分开始。

通过: Neowin网站

有关主题的更多信息: E3 2018, 帧率, 菲尔斯宾塞, XBOX

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