潘多拉 (Pandora) 讨厌 Windows Mobile - 潘多拉 (Pandora) 直言不讳

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我们有 抱怨 关于 Windows Mobile 平台在此博客上被 Pandora 忽视,并且在我们的评论中收到了非典型的回应 潘多拉首席信息官汤姆·康拉德 解释说他们实际上并不讨厌 Windows Mobile。

汤姆康拉德 说:

八月6th,2008 在12:17 am

我们在 Windows Mobile 前端听到您的声音。 我们的目标是将 Pandora 带到尽可能多的手机上——事实上,我们现在支持近 50 种不同的手机。 我们对 Windows Mobile 的喜爱不亚于“其他手机”。如你所知,Windows Mobile 的世界比 iPhone 丰富得多——数十种不同的手机具有不同的键盘、屏幕、输入类型(有些是触控,有些是不是)等等。这意味着它不像创建一个满足大量受众的单个应用程序那么简单。 也就是说,我们正在努力工作,并希望在今年晚些时候在 windows 前面有一些消息。

Tom
首席技术官@潘多拉

一些读者可能会受到消息的鼓舞,认为非常成功的 Pandora 客户端的 Windows Mobile 版本可能指日可待。 从 2007 年 XNUMX 月开始,这篇文章可能会提醒这些读者:

发表者:汤姆·康拉德 at 2007 年 5 月 25 日 下午 06:19 点

@pete — 我们正在开发 Windows Mobile 版本,所以请继续关注这方面。

Tom
首席技术官@潘多拉

事实上,这个论坛的普通读者可能会发现他一年多后没有推出 Windows Mobile 客户端的借口相当虚伪。 正如海报所评论的:

匿名说:

Tom Conrad,您是否曾经为 Windows Mobile 开发过应用程序? 我是一名软件开发人员,曾在 Windows Mobile、iPhone 甚至黑莓上工作过,我发现 Windows Mobile 是最容易开发的平台。

Windows Mobile 可以处理键盘的任何问题(因此,除非您最终使用可能破坏事物的单独第三方组件,否则您无需在那里做任何事情),水平、垂直和屏幕尺寸并不重要,只要您设置绘图事件以正确调整项目的大小。

我已经看过 Pandora iPhone 应用程序,老实说,如果我现在不能让它在 Windows Mobile 上正常工作,我会很尴尬。

请打开 Pandora API,这样我们许多开源开发人员就可以在一周内获得与 iPhone 应用程序相当的有效解决方案。

事实上,尽管为具有不同操作系统、不同屏幕尺寸、键盘和怪癖的 50 款不同手机开发了 Pandora 客户端,但为任何开放平台开发似乎都让 Conrad 先生感到害怕。 这是他必须做的 说说安卓.

“我需要安卓,就像我需要一个洞一样。 从技术的角度来看,我最不需要的就是一个基于有缺陷的固件的平台,拥有数百家手机制造商和不同的屏幕。”

尽管自称对 WM 平台和 iPhone 一样热爱,但 Tom 显然持有 iPhone 特别崇高。

音乐服务 Pandora 的首席技术官汤姆康拉德表示,iPhone 从根本上更适合流媒体设备,而且作为多功能设备,它以不同于其他手机的方式吸引消费者。

简而言之,信息很明确。 不要指望很快就会有 Windows Mobile 客户端,而是转向满足您需求的服务 - 调频

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